流放者(禁止发言)
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征服者
游戏之未来
游民
求败者
下面是引用jhjh33于2006-05-13 20:08发表的: 看见“神作”这两个字,我都想吐了,受不了
佣兵
下面是引用zhangzhiyuan于2006-05-13 20:04发表的ps2第一神作####sony 無愧于霸主: 文字文字最近又把“戰神”拿出來玩了一遍,感覺真是太爽了 最近把以前很多通过关的游戏重新拿出来回味了一番,感觉最好的还是战神,游戏的构思极为巧妙,当你过了一个地区,回过头你会发现战神的世界是多么的奇妙阿。从船上到宫殿里,战神处处给人一种大气的感觉,非常的有震撼力。再加上游戏过程中几乎没有读盘时间,然人感觉像看电影一样,相当之过瘾。这种游戏才叫神作。 相比之下老卡的鬼舞者就要逊色很多,画面然人看了就让人不是很过瘾,两年时间一进步部也没有,新鬼画面和战神,咳,不说了。还有鬼泣,虽然说很优秀,但是每关中的loading叫人实在是为不爽,漫长的等待叫人兴趣大减,还是不过火候阿。 只有战神纔是真真正正的神作〉
圣骑士
小新要坚强啊~
悟道者
Fabio Cannavaro
战士
下面是引用henin于2006-05-13 21:03发表的: GOW的确很强,但它可进步的空间很有很多 很多人拿PS2的GOW和X的忍龙和其他PS3游戏比, 我觉得战神唯一占有绝对有时的是的剧情
审判者
あねパンチ
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