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楼主: yzq3913

[PS3]《合金装备4》照片级高清画面

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发表于 2006-5-13 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
技术上的限制.............

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发表于 2006-5-13 13:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉画面还是非常不错的
虽然没有传说的那么神

OCELOT竟然还结实的活着???

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2006-5-13 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用akari0283于2006-05-13 08:51发表的:


我来帮你贴~~~这才叫做照片级~~~>___>
3D Studio Max 7 + V-ray渲染

.......
静态渲染和动态游戏画面没比较意义

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发表于 2006-5-14 18:34  ·  河北 | 显示全部楼层
SONY的承诺什么时候能兑现把某些人当***一样愚弄,醒醒吧.

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发表于 2006-5-14 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
哦~~~~~~~~~~~~~~~~

征服者

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发表于 2006-5-14 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
3DSMAX+VRAY或者BRAZIL(BRAZIL强很多,可惜机能要求非常高,我个人比较喜欢用VRAY或者FD,速度快配置要求低)渲染出来的CG,其实只是感真实,那是合理的光影渲染达到的错觉。

VRAY或者BRAZIL更甚LIAGHTSCAPE渲染的效果图,我自己根据一点都不真实,他效果的确真实,但没有真实的现实感和随意感、朴实感,虽然它无论光影、反光或者焦散都是完全仿真,看上去的确是非常PL真实,但“真实”给人感觉根本不是这样,很多设计师都被LIAGHTSCAPE的强大光效渲染所蒙蔽了眼睛,都失去了“设计”的本意。

渲染后的确是照片级,但我个人觉得里面完全没有灵魂,看起来就像死寂一样,完全不能让人觉得里面的东西是活着的人用的。

可能我说得有点夸张,但我只是想说,不是光效特效渲染得强大,就是接近真实。。我完全不认同这样的说法。

看起来有生命的东西才算是接近真实。



说回正题:
人物面部非常细致,贴图极具立体感,制作人非常厉害,相信MGS5才是是PS3真正发挥机能的时候,就像PS2上的MGS3。。已经可以用极限来形容。

可视范围和渲染范围非常大。相信真实发售后会更好。

PS:MGS一向是不用CG的,都是即时验算,这也是小岛他一贯的做法。他是不会拿CG动画来骗人的,就像MGS3,他说过地上的草会动就会动一样。

PS2:我在A9访问速度非常慢。。慢到我都没心情回贴和发贴了。。不知道何时回复以前的速度
有很多贴想回都没回报= =|||

征服者

BASARA

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发表于 2006-5-14 22:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
看着很不错~~~~~希望新机能的强大~~~~

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发表于 2006-5-14 22:40  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2006-05-14 22:17发表的:
3DSMAX+VRAY或者BRAZIL(BRAZIL强很多,可惜机能要求非常高,我个人比较喜欢用VRAY或者FD,速度快配置要求低)渲染出来的CG,其实只是感真实,那是合理的光影渲染达到的错觉。

VRAY或者BRAZIL更甚LIAGHTSCAPE渲染的效果图,我自己根据一点都不真实,他效果的确真实,但没有真实的现实感和随意感、朴实感,虽然它无论光影、反光或者焦散都是完全仿真,看上去的确是非常PL真实,但“真实”给人感觉根本不是这样,很多设计师都被LIAGHTSCAPE的强大光效渲染所蒙蔽了眼睛,都失去了“设计”的本意。

渲染后的确是照片级,但我个人觉得里面完全没有灵魂,看起来就像死寂一样,完全不能让人觉得里面的东西是活着的人用的。
.......
分析得很客觀,但MGS4已是告別作了...

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发表于 2006-5-15 16:35  ·  河北 | 显示全部楼层
标题有点过了

现在哪个游戏敢大言不惭的拿照片级说话 ??

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发表于 2006-5-15 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不错不错。MGS4在剧情与游戏上觉得是比画面要优秀许多的作品,不然不会从1代支持到现在了。
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