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楼主: ly781223

DX9和DX10的水面效果对比

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闲云野鹤

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发表于 2006-5-12 20:18  ·  广西 | 显示全部楼层
恩~!!不错~!!等把~!!

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カガミ 大心

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发表于 2006-5-12 20:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
差距确实很大~~~~~~~~~~~

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-5-12 20:27  ·  云南 | 显示全部楼层
第二幅是照片吧~~~~~~~~~~~

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2006-5-12 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得都挺真实的,一个是平静的湖面,另一个是有风浪的湖面,不过多了个层次感!!!
ps5

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发表于 2006-5-12 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层
貌似游戏机模仿效果的能力都很强,回想原来2000年PS2发售时的PC游戏,PS2的GPU貌似DX7都不完全支持,能做出像GT4,BLACK,BO_REVENGE,SC3,VF4,TK5,F12,旺达,SILENT HILL,BIO4等等高素质游戏,是当时大家都不敢想像的,真的是很佩服啊!  SO,强烈期待次时代机全力挖掘技能,看看能模仿到DX的多少。

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发表于 2006-5-12 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
做到水面的效果

做到水反射的效果不一样吧...
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发表于 2006-5-12 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
dx10能做的东西dx9都能做,不过有些效率差很多,没法大量应用。将来最大的可能就是用一点高端的东西在显目的地方骗骗眼球,使得整体效果不会相差很大
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发表于 2006-5-12 22:05  ·  天津 | 显示全部楼层
简直和照片一样真实
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发表于 2006-5-12 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
哗~~~
DX9和DX10在质上也相差太远了吧!!

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发表于 2006-5-12 22:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
第二张有点假,因为湖水是不会有那么多浪的,而且是交错的浪。但论技术的话,dx10比dx9好上很多。
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