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朝日新闻

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 楼主| 发表于 2006-5-12 03:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2006-5-12 03:31  ·  广东 | 显示全部楼层
啊啊,忘了活力门的图是不能直接引用的,大家直接点红叉看好了

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发表于 2006-5-12 03:38  ·  法国 | 显示全部楼层
罚你用叉叉当头象.
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发表于 2006-5-12 05:35  ·  日本 | 显示全部楼层
这个东西有几位能看懂的  楼主应该反应下来的

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-5-12 06:50  ·  日本 | 显示全部楼层
久多的脸真没法看......被人泼硫酸了?

终结者

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发表于 2006-5-12 07:23  ·  美国 | 显示全部楼层
Q:在任天堂公司推出携带式掌机——任天堂—DS之后所开发的主机—— 『Wii』在这次的E3上得到了多方瞩目。

A:用『次世代』这个词来形容Wii可以说是再恰当不过了。其所追求的就是能突破并超过过往的所有主机的游戏各项处理能力。这款主机会成为游戏开发战略路线的完美延续

Q:游戏玩家又是抱什么样的心情来接受这款主机的

A:其实,许多游戏玩家都追求主机机能能不断提高。这次我们的目标也是希望能创造一个能让游戏新手和老手都能一起充分投入游戏的精彩世界的主机平台。您值得信赖的游戏社区*n%Y(F(`P}Zf$Qg(d+S

Q:在追求高精细游戏画面以及大容量硬盘内存方面,任天堂同SCE和micorsoft在制作战略上走了不同的路线?

A:我最初也是从一名技术人员出身的,可是我也不会自己对公司这次的主机技术相关作出任何评定。因为在价值观的衡量上,每个人都会有不同的看法。所以,最后能对Wii的机能作出精确评价的还要仰赖购买主机的玩家了。

Q:那已经拥有DS的玩家还会去购买Wii吗?
A:携带型掌机DS的缺点是不实际操作而一边观看是没有任何乐趣的。而过往的一些电视游戏机则是能让周围观看你玩的人们都能和你一同进入游戏世界,分享到游戏的乐趣。Wii这次的设计就是回归到了这个原点。也希望玩家在玩一些简单的游戏(如:网球;高尔夫)时,能通过挥动新开发的操作手柄来充分享受到游戏的乐趣。

Q:说是发售日定在今年的10月到12月,可是具体的发售日和价格又是什么呢?

A:的确是打算在年末推出此款主机,而价格也会以大量玩家能接受的程度为基础来做最后的判定。我想最终的价格应该会很合理,不会让大家难以接受

Q:任天堂—DS在海外也很受欢迎?

A:4月在美国发售了DS对应游戏『BRAIN AGE(日本名:脑力锻炼~大人们的DS)』,三周内卖出了12万张。卖的比日本国内好好很多。而在一些没有游戏经验的玩家中也得到了好评。本来认为在美国只有一些美式的游戏才会受到欢迎,现在看来并非如此。

终结者

ENGLAND FOREVER

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发表于 2006-5-12 07:25  ·  美国 | 显示全部楼层
Q:PS3推出说是以含税后60000日元的价格发售,可是这个价格会不会偏高了点?

A:PS3这款主机对以前没有接触过PS系列主机的玩家来说也是很容易上手的。当推出初代PS时,是以39800日元的价格发售的。在主机的外形材质等上上几乎花了12000日元,那次是个不错的成功起点。延续初代之后的PS2;PS3则是不断得再进行技术革新。

Q:也有人认为你们这样是过于追求高性能了点。

A:虽然推出时总是会被说是过于追求高性能了,可是不久就会被新的技术所追上。在初代的时候是3D(立体)游戏设计的。而推出PS2的时候正是DVD还没有普及运用的时期。这么看来,感觉PS系列的推出就像是牵动世界上的各种硬件的不断革新发展。

Q:本来预定春天发售的,现在却延迟了啊

A:在欧美11月末到圣诞节时期是个不错的发售时机,所以那时发售应该不会再受到影响了。硬件制造商得到了这段充裕的开发制作时间后,现在也不会过于急躁而是稳健得进行硬件的制造了。

Q:很期待能快点看到这个掌控sony集团全公司命运的商品啊!

A:Sony集团可谓是掌握了全产业界的命运。其中融合了有电脑业、游戏业、家电业等。PS3作为在这样一个时代诞生的家庭内使用的充满了各种各样新机能的电脑系统,其拥有无数未知的可能性。

Q:对于竞争对手任天堂公司这次推出的新主张——原点回归有何看法?

A:任天堂公司的确是很明确了他们的发展方向。而我们公司也是自己推出各种新的提案,然后在游戏业界创出如此辉煌成绩的。而这10年见也是同任天堂进行不断竞争,而共存到现在的。由于micorsoft总是以独占市场为目的,不知道能否和它保持共存路线。要是大家能在此激烈的游戏竞争业界中长期共存就好了。
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发表于 2006-5-12 07:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
“任天堂公司的确是很明确了他们的发展方向。而我们公司也是自己推出各种新的提案,然后在游戏业界创出如此辉煌成绩的。而这10年见也是同任天堂进行不断竞争,而共存到现在的。由于micorsoft总是以独占市场为目的,不知道能否和它保持共存路线。要是大家能在此激烈的游戏竞争业界中长期共存就好了”

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发表于 2006-5-12 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-05-12 07:55发表的:
“任天堂公司的确是很明确了他们的发展方向。而我们公司也是自己推出各种新的提案,然后在游戏业界创出如此辉煌成绩的。而这10年见也是同任天堂进行不断竞争,而共存到现在的。由于micorsoft总是以独占市场为目的,不知道能否和它保持共存路线。要是大家能在此激烈的游戏竞争业界中长期共存就好了”

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不是sony不想占
是因为喜欢老任的人多
所以老任死不了

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发表于 2006-5-12 08:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-05-12 07:55发表的:
“任天堂公司的确是很明确了他们的发展方向。而我们公司也是自己推出各种新的提案,然后在游戏业界创出如此辉煌成绩的。而这10年见也是同任天堂进行不断竞争,而共存到现在的。由于micorsoft总是以独占市场为目的,不知道能否和它保持共存路线。要是大家能在此激烈的游戏竞争业界中长期共存就好了”

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笑话,谁不想领先?谁不想独占??无论哪家公司的就是为了最大商业利益而奋斗着。
这话说得就像***说美国打***是为了解放***人民一样。
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