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楼主: yzq3913

[讨论] SONY 曾经说过,后来改口,然后有说,最近才说

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发表于 2006-5-12 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得SONY说的也不是太夸张,03年04年05年的主流P4可是不一样的啊。。。。

P4从第一代。。。第二代。。。第三代。。。第四代构架。。。性能的增长也不是一点半点啊
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-12 16:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
主流P4的1000倍,物理计算量方面将达到高端P4的5倍
这两个听说过,但其他的,尤其是05年的,能给出出处么?

终结者

大龄肥宅

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发表于 2006-5-12 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
其实CELL还能维持世界和平,解决能源危机,保护地球环境~

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发表于 2006-5-12 18:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
此帖纯属软饭智商炫耀贴

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发表于 2006-5-12 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
对PS时代就开始忽悠的SONY 我已经免疫了

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发表于 2006-5-12 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
某公司牛X将与2007年公布一款新游戏机,其性能将是XBOX360和PS3的1000倍借此强加机能可模拟PS3和XBOX360支持全画面32倍抗锯齿和16倍高精度输出可以实现1990*1080*8画面输出,其基本配置如下:
GDXIMCPU 实现超线量流水线120段,可使其主频达到33.333GHZ使用物理量模拟输出和超精简浮点量计算与多次精度常规计算.使用4颗核心一级缓存1024KB二级缓存64MB(4*16MB)起核心有3个实现机能执行有一个实现物理计算.其可实现2.0PB的浮点运算.采用3.8纳米工艺实现35W超底能耗节能又环抱还不会死机不需要巨大风扇散热.
显卡使用超统一构架其执行单元可在一个周期中实现4次像素填充和4次多精度纹理填充共512个单元是用两个这样的显示核心内部牵入256MB高速SRAM运行频率和核心一样为CPU一半16.6666GHZ其级成SRAM带宽为2048Bit可实现4.25TB的高速带宽,可以在1990*1080*8画面下输出32倍物理抗锯齿完全无损失,显示单元可实现25.6PB的浮点运算
其内存系统使用8GB高速HSMDXRAM其速度为6.6GHZ,512Bit双通道可实现844GB/S的带宽.
显示内存为4GB高速HSMDXRAMII速度为16.666GHZ,512Bit双通道可实现2.1333TB的显示带宽.
起使用媒体为LDMXD单层容量为1000GB的大容量光储蓄作为游戏载体,可标准配置为8X(1X传送速度为0.16GB/S)
其游戏载体为直接带在头部的感应器可实现与大脑皮质直接交流实现虚拟画面跟可以在睡梦中进行游戏无须电视为载体.也可使用高精度HDTV为载体.
配置1TB高速10000转速硬盘.
可是用1000/100/10有线与无线网卡
集成USB3.0借口8个 支持8.1声道输出.
牛X公司将命名他们的游戏机为KSMN(Kill Sony  Microsoft   Nintendo)

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发表于 2006-5-12 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yzq3913于2006-05-11 20:38发表的[讨论] SONY 曾经说过,后来改口,然后有说,最近才说:
  SONY 曾经说过,后来改口,然后有说,最近才说.

于 PS3 搭载超级处理器 CELL 的性能历史记录。有趣?耐人寻味 ?或是思考?

CELL,一个貌似听起来挺神秘的词儿,SONY的包装也令它华丽无比,今年11月,装着CELL的PS3就要上市了,让我们不妨来看看这2年来有关CELL性能的有趣历史吧:
.......
明确一点吧,废话不说,就一句真话,ps3性能是某盒子的性能的N的N次方倍!

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发表于 2006-5-12 21:26  ·  山东 | 显示全部楼层
SONY越来越JS了,当年发售PS2前,也是乱吹一阵!

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发表于 2006-5-12 22:12  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用shinobii于2006-05-12 18:31发表的:
此帖纯属软饭智商炫耀贴


........... 关智商什么关系.....   明明是sony自己说的
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发表于 2006-5-13 07:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsakura于2006-05-12 16:32发表的:
我觉得SONY说的也不是太夸张,03年04年05年的主流P4可是不一样的啊。。。。

P4从第一代。。。第二代。。。第三代。。。第四代构架。。。性能的增长也不是一点半点啊


不夸张?????

P4能每年增长400倍性能???

INTEL是神!
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