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楼主: funny-boy

[Mul] DQ11平台确定为PS4&3DS&NX!!! PS4版虚幻引擎4工具制作,双平台画质天壤之别!

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发表于 2015-7-28 22:14  ·  日本 | 显示全部楼层
3ds版的2d和3d联动的结果就是,2d大地图上的山到3d就变成个小土堆,走个几步路就过了一座山。。。

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发表于 2015-7-28 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说SE这策略是不是给日厂提供了一种新的跨平台方案

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发表于 2015-7-28 22:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
这画面差距是暴击
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发表于 2015-7-28 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
unschief 发表于 2015-7-28 17:03
虚幻4做出这画面

你是不是把画面风格和画质搞混了

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发表于 2015-7-28 22:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种渲染,不用虚幻4也可以吧

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发表于 2015-7-28 22:25  ·  日本 | 显示全部楼层
PS4版的画面好舒服!
3DS的2D/3D结合太有趣了!

两款都买。不知道剧情是否是完全一样?
如果剧情是互补的关系的话那就更有趣了!

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2015-7-28 22:26  ·  福建 | 显示全部楼层
这画面很赞呀,PS4和NX版都可以入了。。。。。。。
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流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2015-7-28 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
yangun22 发表于 2015-7-28 22:14
3ds版的2d和3d联动的结果就是,2d大地图上的山到3d就变成个小土堆,走个几步路就过了一座山。。。 ...

所以我也想过这个问题,这样是要将3D地图做小还是要将2D地图做大……
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发表于 2015-7-28 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
ps4 本命引擎虚幻4!

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发表于 2015-7-28 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
盖亚--风 发表于 2015-7-28 22:09
SE开了个头其它公司会不会 效仿呢 比如 C社的怪物猎人

这完全相当于开发2个新作,我觉得卡表不会那么良心
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