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楼主: zhaoxin

发布会全部结束后的个人感想!

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发表于 2006-5-10 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星空漫步于2006-05-10 09:15发表的:
但是从目前的结果来看,PS3的画面和XBOX360几乎相当。

但是哪次新主机发售时画面表现不都是“相当”的了。从SS到PS,从DC到PS2,各个主机的性能优劣往往要到中后期才能反映出来,然后就是彻底的压制! 这一点在PS时代是尤为的明显。

而目前就官方公布的消息来说,PS3的潜力无疑是最大的!

难道其他主机不在挖掘潜力? 晚了一年才这完成度还有什么话好说的,客观一点吧,重要的是软件的阵容。

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发表于 2006-5-10 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
支持楼主,先存钱买x360..........然后是ps3..........ps3好贵啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-10 10:07  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用星空漫步于2006-05-10 09:19发表的:
PS2刚发售的初期,不也是一大堆厂商抱怨开发环境非常的糟糕,比如鬼武者一代开发时,CAPCOM就不只一次的公开抱怨,说PS2还不如DC来的好。 但看看现在的PS2游戏,黑煞,FF12,战神 这样的画面表现,都几乎让人怀疑,这是PS2能做出来的吗?

你也说了是“开发环境非常的糟糕”,而不是“机能非常的糟糕”,只要开发人员投入大量时间(= 金钱)始终可以写出发挥机能的作品,但是这样开发成本就会高,开发周期长,厂商***少风险大

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PS5新时代!冲!

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发表于 2006-5-10 10:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持楼主创,但是不同意楼主的一些说法.
特别是关于画面,我认为PS3上的天剑和去年E3的演示几乎没有缩水,非常的好,那个8日也不错,还有漂亮的FF13,光从这几款游戏看,PS3最差也和360在一个水平,应该还要稍强一点.
所以楼主说的PS3比去年缩水是不正确的.

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发表于 2006-5-10 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主的总结分析不错
和LZ同感 对WII比较期待

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

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发表于 2006-5-10 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2006-05-10 10:09发表的:
支持楼主创,但是不同意楼主的一些说法.
特别是关于画面,我认为PS3上的天剑和去年E3的演示几乎没有缩水,非常的好,那个8日也不错,还有漂亮的FF13,光从这几款游戏看,PS3最差也和360在一个水平,应该还要稍强一点.
所以楼主说的PS3比去年缩水是不正确的.

FF13的画面确实很出色,但是明显能看出有一部分是CG合成的,可至少说明了PS3的画面绝对不比Xbox360差!可是真正的那个让人惊艳的KillZone2的Demo今年怎么没有了……实在让人觉得#$#%@,不是么?

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2006-5-10 10:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用siemens于2006-05-10 10:31发表的:


FF13的画面确实很出色,但是明显能看出有一部分是CG合成的,可至少说明了PS3的画面绝对不比Xbox360差!可是真正的那个让人惊艳的KillZone2的Demo今年怎么没有了……实在让人觉得#$#%@,不是么?

KILL ZONE2虽然没有展出,那可能是因为完成度不高的原因.
不过天剑的试玩我看和去年的演示差不多,几乎没有缩水嘛.
那个8日也很强嘛.

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发表于 2006-5-10 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ要求好高````````````````````

X360确实是最失望的。。。。都米看到自己喜欢的

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

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发表于 2006-5-10 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2006-05-10 10:36发表的:


KILL ZONE2虽然没有展出,那可能是因为完成度不高的原因.
不过天剑的试玩我看和去年的演示差不多,几乎没有缩水嘛.
那个8日也很强嘛.

那个8日确实很棒!可惜没有实际操作的游戏画面……而且有几个镜头的感觉实在是超强了……强到有点儿没信心,我希望X360上也能有这个作品,而且别缩水太多就好。

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发表于 2006-5-10 10:43  ·  香港 | 显示全部楼层
E3是针对美国的,日式的本来就少。
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