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发表于 2015-7-29 11:13 · 台湾
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本帖最后由 sisik 于 2015-7-29 11:17 编辑
任吹 发表于 2015-7-22 17:28
任天堂的机能永远是任任的痛点,八国语言反而退其次了
FC一出来性能几乎打挂巿面上所有的家用机, 性能胜过FC的机子,
价格是两倍. 直到数年后SEGA推出MK-IIII, 性能才赢过FC.
SFC,N64,GC都有在性能上赢过对手,只不过非全胜.
SFC CPU性能比MD的弱 但画面表现胜(特效多,动画拼合数多,单一画面颜色数多)
N64 贴图只能用4K很悲剧,且卡匣容量太小,其它方面胜过PS.
GC 除了光盘容量小之外,其余全胜PS2
岩田上任之后的主机
Wii 性能比不过XBOX初代,但大胜PS2,所以吃掉PS2部份巿场,外加老任自己的基本盘,初中期家用机巿场销售王者.
但因山内留下的政策未改,中期小厂撤出Wii,大厂也慢慢撤出,Wii后期几乎只剩老任及UBI的跳舞系列在撑,
后期销量大降,但最终销量,PS3仍赢不了.
WiiU 性能只有GPU胜过PS360,RAM容量也大胜,但CPU性能及RAM频宽都输给PS360,
导致跨平台要多用点人力来修改,三厂试一试之后,软件销量不好,就离开了.
跨平台画面表现比PS360好的游戏,目前只有魔女一代及EA 一款赛车游戏(极速快感系列)
所以WiiU比Wii卖的还惨还差,性能弱两代还有勇气推出来,真的是找死.
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