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岩田葱的成功是否可以说是站在巨人的肩膀上?

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 楼主| 发表于 2015-7-15 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

看了隔壁的这个战帖,感觉两方说的都有一定的道理。。。

盐田葱上台的2002年正好是任天堂比较弱势的年代,但也没有网上论坛调侃的要到倒闭的地步什么的了,

当年GBA在无竞争对手情况下卖是很是相当好的。。。

只不过是NGC在如日中天的PS2光芒下和XBOX之下,显得不那么起眼罢了

当时2001年NDS WII都在技术储备
隔壁的帖子里反复强调,我认为也是有一定道理的:

任何人在当年任天堂这个处境的情况下:接连2个高性能主机N64 NGC销量不佳
掌机上有PSP的咄咄逼人,都会有种另辟捷径的捷径的想法(可能现在这么看有点事后诸葛亮的意味)

但也正是因为这有了一系列全新的游戏理念的想法奠基,才会有后来的成功。。。
这点可以说是任天堂这个巨人的肩膀已经搭建好了,然后正好岩田葱踩在了上面。。
假如说换宫本茂上台,估计也是一样的

NDS估计已经定型了,好像2003年E3上NDS已经发布了

而且那时山内溥还是很强势的,NDS上应该也有他一份功劳

在NDS的成功之下,也就更加坚定了异样的体感游戏发展方向


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发表于 2015-7-15 22:03  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-7-15 22:05 编辑

NDS和wii的成功到底谁的功劳最大,是公司内部的机密,外人怎么可能知道细节
我宁愿相信任何成功都是团队的功劳,可能某个关键的核心创意是某个人想出。但是光想出还不够,还要逐渐的打磨这个创意,再结合实践,产品成型前任何一个步骤都很重要。聪哥作为出来露面的公众形象,自然功劳容易归在他身上,但是实际上肯定不是他自己的功劳

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发表于 2015-7-15 22:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
同意楼上,这问题就好比说iPhone的成功是不是乔布斯一人的功劳一样的道理。
不过NDS和WII确实是在他的领导下,让任天堂到达事业顶峰。

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 楼主| 发表于 2015-7-15 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
squall126 发表于 2015-7-15 22:33
同意楼上,这问题就好比说iPhone的成功是不是乔布斯一人的功劳一样的道理。
不过NDS和WII确实是在他的领导 ...

对的,感觉TGFCER上喷楼主的回帖就有种把NDS WII全归功于岩田葱的味道在

但现在看来NDS这个巨人的肩膀太重要了,但NDS在2003年前估计已经差不多完成了(NDS是在2003年E3上公布的)
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发表于 2015-7-16 10:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
如果没山内薄打的基础,FCC sfc gb的强势大卖,哪来葱哥的翻身一样,n64选卡带选错了,但在欧美一样和ps打成平手甚至更好,卡带gb的口袋妖怪,在98-99年度力撑黑字,任天堂不至于没资本拖到ngc还有ngc更俾ps 2打得满地找牙的时候,确实是葱哥的nds又救了一命,可能团队的合作重要,但葱哥的决策也是不可磨灭
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发表于 2015-7-16 10:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
如果把ceo换成了宫本,依然会继续葱哥的路,如果换成硬件君,可能是再上ngc的路,非战即死
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发表于 2015-7-16 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
人都死了   谈论这些   还有什么意义

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发表于 2015-7-16 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
做领导就是这样的,成功了,你的功劳。没多少人会说下面的人如何立功。
但同样的,失败了就是你的罪过,也没人会说是你手下搞砸了。

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发表于 2015-7-16 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
比谁功劳大有什么意义呢?本来就是团队努力的结果。社长肯定是付出最多的一个。聪哥在任天堂摇摆风雨的时候成为社长取得成功都会被质疑功劳不够?那如果在任天堂最强势的时候上台,怎么样都要被人喷啊?

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发表于 2015-7-16 15:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
山内博的选择还是明智的,可是他当社长时间也太长了
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