终结者
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英文名:KOF Maximum Impact 2
中文名:拳皇 极限冲击
厂商:SNK PLAYMORE
类型:3D格斗
发售日:2006年4月27日
FAMI通评价:8 7 7 7/29分
如果你是KOF迷的话,那每一作的KOF都应该要玩,何况这款3D化KOF的第2作的品质属中上级,在正统续作KOFXI的PS2版还没发售前(6月22日),先与朋友们一起玩玩不过不失的本作吧.
谈到KOF就不得不谈谈系列的人设,这次依然由新生代KOF人设的人气设计师FALLCOON来担当,从KOF2003起,他就一直担任了人设,众所周知,FALCOON作画华丽至极,对于皮肤的要求达到了苛刻的程度,还没体验过的朋友可以去网上搜一下他的游戏以及漫画的同人画,他的街霸,JOJO的奇妙冒险等同人画还曾经掀起大浪呢.本作的人设依然非常出色,饱满,个性鲜明,那位叫的LUIS女性角色给人流下了深刻的印象.如今FALCOON还当任了本作极限冲击2的制作人,希望以后还会为大家带来更多的作品!
本作的出场人物非常多,达到了32人,24位基本角色+8位隐藏人物,有很多大家熟悉的老面孔,新面孔更是给大家带来了新鲜感,有LOLI又有御姐,有冷酷帅哥又有变态大叔......每个人都有自己的故事,剧情很完整.
画面:显然SNK的3D游戏的制作水平不能和NAMCO的TEKKEN系列相比,本作没有令人惊叹的TEKKEN5级别的画面,不过本作教比前作极限冲击1的画面有了不小的改善,背景的种类和精细程度也稍有提高.在用超必杀技KO对手的时候还会有画面旋转360度的特效.另外开头和结尾的大量美丽CG也十分过瘾!!
操作:格斗游戏最讲究操作,我不得不把3D的KOF和2D的KOF来比较一般,毕竟以前玩惯了2D的KOF.本作的操作系统和前作差不多,依然保留着必杀取消等系统,打击感不错,不过较2D版还有缺陷,可能是动作和受伤的时间太快给人带来的错觉.连续技还是满爽快的,前面提到的出招动作和受伤时间的快,给人带来了非常爽快的感觉,在玩2D时候的KOF用5秒所打出的COMBO或是连续必杀技,在本作2,3秒就可以解决,速度之快让有些人爽快也让有些人觉得不适应......总之,3D有3D自己的玩法,新的连续技,新的必杀,新的超必杀,都会为格斗玩家开辟一片新的天地.喜欢连COMBO的朋友这回又有的研究,有的练习了.
本作还有类似街霸2的奖励关,也是打击车子之类赚取分数的,我看有些东西是合金弹头里的...
另外要提一下本作的那个旁白(念游戏标题和READY GO的那个配音),个人感觉不太好听...残念啊...
每个人通关之后就会有自己的资料模式,可以从中获得他们的个人资料,剧情等,非常方便了解故事情节.
总之,还是那句话,在KOFXI的PS2版还没发售前,先拿中上级别的本作开开胃吧.
P.S.各位再看看那个短的要死的一共4话的KOF动画ANOTHER DAY吧,本作的部分新角色有登场哦.
游戏截图:
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