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楼主: 单色的

北京畅游官微表示对于仙剑6的批评全盘接受

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发表于 2015-7-12 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-7-12 21:14
姚壮宪开发了第一部仙剑,所以仙剑之父的名号谁也抢不过他,所谓争名号这事,八成是杜撰。

但争资源就是 ...

对于一个普通RPG来说两三千万的预算真的不高,我就说自己参与的《新仙剑OL》,它的开发费用最后是4500万,不算赞助中国好声音的费用。
至于他们内斗争名的事情,是多次听大宇内部的人说的,具体不明,毕竟我也没在大宇工作过。

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发表于 2015-7-12 21:20  ·  南非 | 显示全部楼层
哈哈哈哈真是傻***      

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发表于 2015-7-12 21:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sarge006 发表于 2015-7-12 21:09
做还是会做的,只是质量难有提高了,软星自己现在都不开发了,都是包给别的公司来做,自己挣个版权费。
...

谁会听他解释,他也没啥可推卸的了……

我在他的微博给他留言,建议他和他的上软放弃仙剑系列续作的制作权,将它交给上软的张孝全,最好再把姜军基找回来和张孝全重新组队,这样仙剑或许还有救。留在姚壮宪手中的话,用不了多久,就彻底败了……

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发表于 2015-7-12 21:21  ·  广西 | 显示全部楼层
ysq3 发表于 2015-7-12 20:19
7月11日下午,阳光明媚,鲜花斗艳。 上海市黄浦区福州路465号上海书城7楼里欢声笑语,人头攒动。软星科技 ...

看着怎么这么像某朝灵道下巡的调调啊

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发表于 2015-7-12 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-7-12 21:06
烛龙上次古二的即时制改革比较坑,但本身态度不错,知道自己的不足先放出试玩版,让玩家有一些了解,之后 ...

据说古三还是即时制,其实这些游戏我都有玩过啦,改革不成功感觉是因为系统的设计功力不够,战斗系统虽然在那,但却没什么存在感,随便按按就能打过,还有天杀的自动战斗,这也是中国特色了,rpg自动战斗

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发表于 2015-7-12 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
cookiezhaodan 发表于 2015-7-12 21:22
据说古三还是即时制,其实这些游戏我都有玩过啦,改革不成功感觉是因为系统的设计功力不够,战斗系统虽然 ...

我觉得自动战斗没啥吧  魔女还有一键通关模式呢

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发表于 2015-7-12 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-7-12 21:20
谁会听他解释,他也没啥可推卸的了……

我在他的微博给他留言,建议他和他的上软放弃仙剑系列续作的制作 ...

是的,姚本人其实象征意义大于实际意义,多次与他见面,他真的不适合做开发。(我是说如今的游戏行业)

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发表于 2015-7-12 21:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sarge006 发表于 2015-7-12 21:20
对于一个普通RPG来说两三千万的预算真的不高,我就说自己参与的《新仙剑OL》,它的开发费用最后是4500万 ...

仙剑这个牌子的网游,大宇已经自己死过几次了,不知道换一家制作会怎样……

大宇内部的事这几年撕得人尽皆知了,其实工长君离开上软的时候就已经有文章写过了,可信度很高。

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发表于 2015-7-12 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-7-12 21:26
仙剑这个牌子的网游,大宇已经自己死过几次了,不知道换一家制作会怎样……

大宇内部的事这几年撕得人尽 ...

对于仙剑只能说惋惜啊,自己不争气又能怪谁呢?                                          

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发表于 2015-7-12 21:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sarge006 发表于 2015-7-12 21:20
对于一个普通RPG来说两三千万的预算真的不高,我就说自己参与的《新仙剑OL》,它的开发费用最后是4500万 ...

另外制作费用的事,我说的是单机啊,投入不可能会太高,除非瞄向海外市场。否则很难赚到钱的。

估计三千万差不多是极限了吧,话说当年烛龙的东家还真舍得投钱啊,要知道那时候可是国产单机死的最透的时候,敢一下子投几千万开发单机,也算有魄力了。
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