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楼主: kaoyon

[Mul] 《御天降魔传》剧情演示 国产仙侠不过时

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本来就不太想发言

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发表于 2015-7-11 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
至少也是主机上的国产RPG,到时候支持一下吧。

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发表于 2015-7-12 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
看他评测就觉得 制作这个游戏的人很搞笑  潜入不能发出脚步声音这正常,但是你也要给人物加上蹲走功能啊 在演示硬是没看到遁走!~~~~

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发表于 2015-7-12 02:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这演示不知所谓 只看到到处跑 剧情对话 其它的啥也没有

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发表于 2015-7-12 03:56  ·  上海 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2015-7-11 19:23
就冲完美敢做国产单机动作游戏,就比腾讯之流要强

不是完美做的。完美只是代理

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-7-12 04:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
国产单机游戏还有很长的路要走,现在和10多20年前比起来是退步了。现在做单机的也少,做出来的成品多数是让人失望的作品。

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发表于 2015-7-12 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
看好多人说画面,特效, 其实对于ACT来说,最重要的还是动作的处理,或者说是手感。优秀的ACT,比如魔女, 一招一式都兼顾观赏性和帧数/判定上的严谨,这才是一个ACT游戏,或者说游戏制作组的核心价值。否则干嘛不去请个CG团队来。

看到很多人似乎认为国产游戏弄个XX引擎, 搞个次时代级别的画面,好像就能赶超日美了,不禁对国产游戏更加担心。

PS:RPG的战斗要另说,RPG里战斗一定要和其它要素有所结合,让探索,剧情,神器,体质,人物个性等等在战斗中有所体现,而战斗本身倒不一定特别耐玩。所以不同的RPG,其战斗系统也往往各有特点。
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流放者(禁止发言)

他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2015-7-12 09:05  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉手感太飘。演示的那一关不由得让人想起ps2的天诛系列,但是感觉天诛系列的手感更踏实,国产游戏感觉都是轻飘飘的,有点育碧游戏的感觉,不知道到底是怎么回事

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发表于 2015-7-12 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
出PS4上啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-7-12 15:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持,不过这个打击感应该需要调整一下
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发表于 2015-7-12 15:25  ·  江西 | 显示全部楼层
zj2shy4u 发表于 2015-7-11 15:06
仙剑6会不会变成第二个血狮,这个还真有点难说……

血狮发售后忙着道歉和退款,情怀6发售忙着追究玩家法律责任,拿情怀6和血狮比是侮辱了血狮。
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