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楼主: Henry_M

如果《1886》不出续作,10-15年后,它就成了今天的《莎木》

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发表于 2015-7-10 21:26  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
自从E3过后,软饭的精神都不太正常,逗比言论时常出现,大家当笑话看就好!

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2015-7-10 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
钓了13页的回帖 以此为证

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发表于 2015-7-10 22:13  ·  四川 | 显示全部楼层
想要出续作 那玩家们得疯狂买这个游戏啊 卖够了 索尼才会投资出续作啊

审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-7-10 22:15  ·  山东 | 显示全部楼层
没错 1886想出续作可能需要众筹
不过日落过载 罗马之子 丧尸围城这些想要出续作就简单了
只要登录PS4就可以了

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发表于 2015-7-10 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙盘游戏鼻祖,GTA3灵感来源,QTE鼻祖,楼主玩过莎木么?
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发表于 2015-7-10 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得最好笑的事情是,这个帖子里吹莎木的99%都没玩过莎木,太他么好笑了

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发表于 2015-7-10 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然我很讨厌莎木卖情怀,但莎木的影响力真不是区区1886能望其项背的...1886基本上就是一个历史反面教材了。

莎木的失败1/3归咎于平台,1/3归咎于生不逢时,1/3归咎于野心太大,预算失控。但游戏本身仍然有可圈可点的地方,令人尊敬。

1886彻头彻尾就是一个失败的游戏。他对业界有什么贡献?留下了什么?

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发表于 2015-7-11 03:08  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-7-10 23:31
虽然我很讨厌莎木卖情怀,但莎木的影响力真不是区区1886能望其项背的...1886基本上就是一个历史反面教材了 ...

1886的贡献应该是告诉其他厂商,不要光注重画面而放弃了内容,尤其是不能烂尾
反面教材也是教材233333

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发表于 2015-7-11 05:15  ·  广东 | 显示全部楼层
a9的人…哦不,大陆人真没幽默感,替lz感到遗憾,大陆人只会支持这个反对那个…
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发表于 2015-7-11 06:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵,1886顶多也就是画面***,10年以后画面没准比1886牛逼多了,还要他何用
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