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这次好像连命中率都无法通过S/L来确保命中了

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 楼主| 发表于 2015-7-5 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说你用某角色本回合攻击一个敌人,只要被回避的话,你换成别的武器只要命中率不是100%的就必定还是打不中
就算你换一下别的角色行动顺序再用同一个角色去打这个敌人,都还是miss的,S/L也没用
感觉是命中率在每回合开始的时候就已经被定好乱数的了
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发表于 2015-7-5 22:59  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
火纹系列传统啊 一直都这样 不是这次
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发表于 2015-7-5 23:02  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
楼主可能是消耗之后乱数仍为负 导致的吧

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 楼主| 发表于 2015-7-5 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
觉醒的时候我记得是可以S/L后先行动其它单位来改乱数的啊
lth

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发表于 2015-7-5 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
小白不知道如何SL?在关卡里不是只能中断吗,读取之后,就会消失吗

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发表于 2015-7-6 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得只要miss换行动换武器只要不是100%就还是miss

终结者

累了

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发表于 2015-7-6 01:28  ·  天津 | 显示全部楼层
lth 发表于 2015-7-6 00:31
小白不知道如何SL?在关卡里不是只能中断吗,读取之后,就会消失吗

经典死人模式是中断,复活模式是可以反复SL的
lth

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发表于 2015-7-7 00:07  ·  广西 | 显示全部楼层
觉醒美希 发表于 2015-7-6 01:28
经典死人模式是中断,复活模式是可以反复SL的

明白了,火纹唯一的特点就是死人就真死了,还是喜欢传统
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