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重制游戏即将推动游戏产业再一次井喷

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 楼主| 发表于 2015-7-4 11:06  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 skycorner 于 2015-7-4 11:13 编辑

每家游戏开发者都应该重视自己开发过的每一款游戏,特别是那些有口碑的。

游戏发展至今,基本上已经有确定的游戏类型,不论开发商再如何想创新,都只是在现有的游戏类型上进行小的玩法上的更改。例如各种球类运动,在篮球这个大的类别下,就肯定确定了是用手来进行游戏,靠投篮来开展游戏。不论你是1对1,还是3对3,小的细节,例如是否加入花式,还是限时拼比分,这都没法改变这个大的类别的玩法。篮球用手来投篮的玩法,你觉得过十年会变吗?如果某些人觉得这种玩法过时,可能大家都会觉得这些人是不是脑子出问题了。但是现在游戏业界就有这样的“某些人”,他们会觉得2D横版的玩法不够烧钱,不够大气,是“过时”的玩法,特别是欧美部分开发者,这些开发者基本上是诞生于3D出现之后。这些开发者的影响力的确挺大的,大到可以逐渐影响他们的受众的观点。比如说GAMESPOT的某些抨击“日本游戏没有美国游戏好”的言论,而有的玩家也觉得有道理。其实大家稍微WIKI下,就可以知道最初的那些耳熟能详的游戏,有多少是出自日本开发者。那么回到游戏玩法上,无论时代怎么变,篮球的打法不会变,那么2D横版的玩法也不应该变。但是篮球的制作工艺会变,篮球所衍生出来的装备,例如球鞋球衣等等等等都会不断升级,是这一部分的东西在制造这经济效益,你这一部分的东西得跟上时代,否则是赚不到钱的,至少是赚不到新入坑的人的钱。游戏也如此,你肯定不能要求现在的玩家去玩FC时代原汁原味的东西,他们不会接受这样的画面的,你要知道,他们现在最不缺的,就是各种“那些人”硬塞给他们的“高清画质”。只要你能把自己的外表做到现代的这个标准,你才有和现在的新生代玩家讨论他们是否接受2D玩法的***。为什么“Monument Valley”可以卖钱还有大把的人买账?因为这个游戏有着文艺的气质,漂亮的外观和略新奇的玩法。那么为什么世嘉不把索尼克系列做得文艺一点呢?为什么卡普空不把洛克人系列做得文艺一点呢?为什么可乐妹不把经典恶魔城系列做得文艺一点呢?任天堂我就不说了,虽然很多人说任天堂不思进取,但马里奥活到现在就是他们搞懂了“游戏的玩点在哪里”的一个非常好的证明。

所以,看完本次E3,抛开战争机器以及瑞奇等美厂的重制,最大的欣慰是终于看到了FF7的重制消息,希望各家日厂能受到手游大厂的启发,重视并且重制自家的各大经典游戏,这样的后果不仅能吸引到老玩家,更能开发出一批新的游戏消费者。

圣骑士

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发表于 2015-7-4 11:23  ·  四川 | 显示全部楼层
颇具争议的做法,不过卡表你倒是赶紧重制生化2和3啊!

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发表于 2015-7-4 12:32  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
   怀怀旧还行,井喷是不可能的,重制游戏销量在那儿摆着就注定他就那样了,现在还是车枪球时代,什么时候风向标变了其它如act类型才有出头之日,但怎么样也轮不到重制游戏暴发,时代是往前看的

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发表于 2015-7-4 12:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
要看怎么重制,同样一个故事讲一百遍都可以

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发表于 2015-7-5 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
什么井喷,***而已~  满眼昔日清纯偶像化身性感少妇搏出位的悲凉感

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发表于 2015-7-6 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主说的虽然很有道理,但是确实很有道理

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发表于 2015-7-6 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
时代不同了,莫想太多了。。。

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发表于 2015-7-6 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2015-7-4 12:44
要看怎么重制,同样一个故事讲一百遍都可以

有道理!好多游戏需要重置啊!新游戏又不好玩!

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发表于 2015-7-6 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-7 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
换了概念 2D游戏和3D游戏不应该被比作同篮球的不同玩法 如果2D是篮球 那么3D可能就是足球、排球或者其他任何什么球 我要求其他球类不同于篮球 有错误么
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