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楼主: Quasidynamic

[业界] ~6/28MC日本週销:P4D领PS Vita登硬件榜首,火纹双新作合计软件榜第一

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2015-7-3 00:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2015-7-3 00:44 编辑
翡冷翠的脆 发表于 2015-7-3 00:03
我只是回答你"有几个先例"的问题而已,哪来这么多有的没的废话。
至于impact,虽然也有地图麻烦之类的问 ...


impact剧情方面的糅合简直是粗暴的可怕  剧情推进的节奏非常有问题  前面昏昏欲睡  到了中后期又一股脑一个接一个赶着完结  我不知道其他人是否喜欢这样演绎方式 反正个人是受不了这样两极化的节奏
当然并非说剧本不好 各个动画作品讲解的细致程度 在机战系列里算数一数二的了  原作厨的话确实非常满意
但NB那种强硬把原作3作直接塞在一起而没特殊处理剧情的做法可以说简直浪费了原本最为优秀的部分  简直失望透了
再加上令人崩溃的读盘
除了游戏本身”高清化“让人激动  对比PS2后面的正统作  真的没啥突出(当然毕竟出的太早  技术等方面肯定有所不如)

至于AP  不好意思 就打了几关看了看画面变化而已  本身对A就没太大感情  没兴趣再打一遍冷饭

求败者

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发表于 2015-7-3 00:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2015-7-3 00:05
话说我也没必要回答你impact正面不正面的问题啊,本来oe"良心"云云的只是你单方面的脑补,别人从来没说过 ...

所以说 作为 新作 来说直接来个100+话数的机战 确实不算正常现象不是么?

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CLEFASKA 发表于 2015-7-1 22:04
这样我觉得挺好的吧,做成觉醒那种,新人玩得欢,老人不买账。所以这次就是想两边讨好,虽然效果不一定多 ...

其实3版本一起卖都不会很贵的,主要硬拆游戏降价格吸引人大家也明白,不过就剧情强行拆成3个独立故事,这点才是好多差评的来源,游戏素质真的没什么可挑剔的~

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发表于 2015-7-3 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2015-7-2 10:03
对选择性无视的盲人我还能说啥。。只能呵呵了。。

呵呵什么,自己去看看以前的销量

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-7-4 03:36  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2015-7-4 03:37 编辑
fangfana9vg 发表于 2015-7-3 23:26
呵呵什么,自己去看看以前的销量


呵呵。。我也觉得你该去看看以前的销量然后趴地上统计下绝大多数的周销量谁比较高。。记得把3DS加起来看咯

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发表于 2015-7-4 10:17  ·  四川 | 显示全部楼层
npl 发表于 2015-7-2 13:00
那不买不就行了,非要求坑。

等限定降价。。。。。。。。。。。。。。。。。

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lineage19 发表于 2015-7-2 21:51
我就心平氣和跟你說。

2次3次z是好,好是在於登場作真的很令人感動。

z2,z3的剧情确实很恶心,不过这次if的剧情分割法超出了z23的恶心程度,1个故事拆成完全平行且独立的3个,白暗到中期开始基本没什么实在事,就是两国对砍了,相当于单独的两个be,要想实在看清故事全貌必须3路线,个人觉得这么做真的还不如分上下部。

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发表于 2015-7-4 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-7-2 22:01
有不少話數都是拖劇情的,只要再好好整合一下根本可以一部內做完。

第2次跟3次z的劇本整合跟劇情太散亂 ...

天狱剧情挺紧了,食欲太松,不过整合成一部60话左右的,实话说挺有难度的。1.5左右的量吧。

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发表于 2015-7-5 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2015-7-4 03:36
呵呵。。我也觉得你该去看看以前的销量然后趴地上统计下绝大多数的周销量谁比较高。。记得把3DS加起来看 ...

你文盲吧?我说以前游戏和硬件的比例

弑神者

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发表于 2015-7-5 22:13  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
fangfana9vg 发表于 2015-7-5 22:11
你文盲吧?我说以前游戏和硬件的比例

比软硬件比例跟谁比?除了比NDS低很多以外PSP和PSV有啥好比的。。
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