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回顾下过往系列作比较深刻的情节和战役~(略有剧透)

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 楼主| 发表于 2015-6-29 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 trensd217 于 2015-6-29 17:40 编辑

过往系列4款游戏印象比较深的战役还是蛮多的,不过这次终结作仿佛有意弱化了boss战,应该说是故意把侧重点放在了蝙蝠车的***大战上。而且阿甘骑士的身份其实在出现看见jason幻觉的时候就猜到了。

回顾下过往的印象较深boss战或者桥段大家看看:
疯人院:贝恩两场boss战,小丑最终战,下水道鳄鱼人战役,毒藤女战役,稻草人战役(从老爷出现幻觉开始到结束),还有突然出现的花屏(当时真以为电脑出问题直接重启了= =)

阿甘城:所罗门战役,Ra's Al Ghul战役(喝药那里开始),登上塔顶找雨果博士(不算战役,不过上塔的过程挺有感觉,当时的bgm是主菜单的bgm,Arkham city main theme),谜语人最终战,疯帽人战役(仿照稻草人的幻觉),日历人逢年过节讲故事,400个谜语人挑战爽歪歪

阿甘起源:虽说是没啥创新不过boss战很带感,丧钟战役(纯格斗,各种爽快),小丑战役(堕楼桥段,当时小丑第一次惊讶蝙蝠侠为什么救他,这个印象比较深),之后小丑被送进疯人院与小丑女邂逅时的对白,贝恩最终战(强迫蝙蝠侠打破不杀人规则)

阿甘骑士:没玩到最终结局,总进度81%。   稻草人最终战(小丑与老爷的心理战,最终克服小丑并克服稻草人注射的毒素。老爷面对世人脱下面罩这个有点意料之外。另外心理战里面小丑用第一人称射击打破蝙蝠侠石像那里,石像打不完,一转身又出来,而且越来越多,最后真正的蝙蝠侠出来了,这个确实被吓到了,第一次体验到蝙蝠侠带来的恐惧,这种神出鬼没的感觉确实人见人怕,让你做贼心虚提心吊胆)


补充:其实起源里面比较经典的还有老爷跟戈登初次邂逅,还有火萤人的战役;阿甘城里面还有急冻人的战役也很有意思。

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发表于 2015-6-29 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为评价没买起源。。看了LZ写的看来还是要买回来玩玩的。。至于阿克海姆骑士的BOSS战真的是个遗憾啊。。蝙蝠车喧宾夺主了。。

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发表于 2015-6-29 17:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
Boss战一直都是蝙蝠侠系列里头的大亮点啊,之城里对急冻人那场,多经典,这代什么都好,蝙蝠车我也觉得挺爽,就是这个太遗憾了

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发表于 2015-6-29 17:28  ·  广西 | 显示全部楼层
这次《骑士》的BOSS战感觉比以前弱,对丧钟一拳撂倒,对阿卡姆骑士也是潜入击倒,双面人也是偷袭一次就成功等等等等……不管支线还是主线,小兵比BOSS还抗打许多,可以解释为经过几次大战洗礼,玩家和蝙蝠侠本人都在实力上有了质的飞跃,对付这些匪首不在话下,敌兵空有蛮力没有智力,给钱就来助拳,所以更厉害了。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2015-6-29 17:22
Boss战一直都是蝙蝠侠系列里头的大亮点啊,之城里对急冻人那场,多经典,这代什么都好,蝙蝠车我也觉得挺爽 ...

对对!漏了急冻人,那场boss战要利用场景和各种不同手段才能有效攻击,这个设计很赞!
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