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楼主: kevindxk

没人觉得这代蝙蝠车:阿***姆骑士的BOSS战有些弱嘛?

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 楼主| 发表于 2015-6-29 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-6-29 16:16
丧钟我差点放弃……加上PS3版的《起源》有按键延迟问题,节奏和《之城》不一样,我玩到快全部收集齐了才 ...

最近复习起源,之前其实也玩了两遍的,这次手感不错,打的也是EASY难度,无伤反击后居然还弹出了一个奖杯。。。

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发表于 2015-6-29 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-6-29 12:46
所以强烈希望如果有前作重制版的话一定要把起源也加进去啊。。。话说这种“***大战”玩法我觉得最爽的就 ...

塞伯坦系列真是好游戏,可惜foc销量不理想被毙了。像白金那个新作简直看不下去

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发表于 2015-7-1 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
其实可以再出个蝙蝠飞机dlc

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发表于 2015-7-1 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
***骑士把我艹翻了两次,其他还好..

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2015-7-1 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 崔希麥格雷迪 于 2015-7-1 16:47 编辑

有些游戏经典就经典在对反派人物的刻画 尤其体现在BOSS战
比如合金装备1和3 比如圣战系谱 比如血缘和黑魂系列 当你把一个看到他有点畏首畏尾的BOSS砍翻在地的时候 那种成就感是前所未有的  

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发表于 2015-7-1 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这次都是大场面,两个人小打小闹实在太老土了

而且这个时点能和杯面对打的基本都被打败了,有***干嘛不开,思维要现实一点嘛

求败者

身经百战的爵士

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发表于 2015-7-2 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-6-29 16:16
丧钟我差点放弃……加上PS3版的《起源》有按键延迟问题,节奏和《之城》不一样,我玩到快全部收集齐了才 ...

没找到视频啊 至今没再碰55555555555555

征服者

太假了,太假了

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发表于 2015-7-2 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-6-29 16:14
我也是被人剧透了,觉得很恼火,但实际上玩到最后部分(还没出真正结局),发现结局并非是直接丢给玩家一 ...

汗,我没被剧透直接自己打完的
就是觉得阿卡姆骑士的身份太***容易猜了,想多了反而猜不中,简直就是谜语人问一加一等于几大家都可劲猜结果发现答案就是二……知道蝙蝠家那点破事的都该第一时间想到的家伙唉
倒是小丑的剧情让我觉得设计的很好,虽然一开始觉得槽点满满的,但是后来发现他全程官方自带吐槽坏坏的设定和蝙蝠侠高冷傲绝对是绝配啊,配合小丑中毒,几次(伪)选择真心让我纠结了好久的说,比如罗宾要关蝙蝠侠的时候,蝙蝠侠解下腰带的时候,还有蝙蝠侠掐着小丑脖子掐死他的时候……这几个第一次的体验没被剧透真不错,至于阿卡姆骑士,虽然我没被剧透但是觉得他身份透了就透了吧,反正事后想想除了他也不能是别人

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发表于 2015-7-2 23:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总结一下这次打阿卡姆骑士无非是躲猫猫,你来追我啊,躲猫猫
后面看到丧钟还以为终于能肉搏了,然后他就开着打***带着5个躲猫猫***过来了

征服者

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发表于 2015-7-3 00:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-6-29 16:16
丧钟我差点放弃……加上PS3版的《起源》有按键延迟问题,节奏和《之城》不一样,我玩到快全部收集齐了才 ...

汗,没觉得丧钟那么难啊,起源最好过的BOSS啊
平常就像普通打架一样一下一下攻击他凑连击,抢先手,快到边缘用抓钩抓回来有动画,凑5直接断骨伺候他,他攻击你就等提示的时候反击
很快就会进入剧情连击,废掉他大量血,然后重复
第二阶段反击有两段,看清楚就行
第三阶段反击有两段和三段两种,而且需要做好大量反击准备,因为敌人攻击频率很高,基本你不用出手一直等他攻击反击就行了,基本也凑不到5连击了,但是也会很快进入剧情杀模式

起源是典型的二周目比一周目好打系列BOSS,二周目有了连击翻倍技能,凑连击只要三下,动不动就额可以对他断骨,可以更快搞定了

你是不是起源一周目的时候之前没做那些挑战?早期必须多做这个,谜语可以不拿挑战不能不做,有了8变5技能就简单多了
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