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楼主: yates1987

你觉得IF这样拆分卖,值吗?

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发表于 2015-7-26 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
那如果他不是现在同时卖呢?先发售白夜,过个1年半载再发黑夜,不就没值不值这一说了么

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发表于 2015-7-26 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
yuequ4869 发表于 2015-6-29 11:56
就像两碗饭本来吃撑他现在给你一碗,有些人就嚷嚷根本没吃饱
更何况有的是偷吃还在那叫唤 ...

23333,说的没错

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发表于 2015-7-26 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
三条线,每一条线的量就相当于过去的一个火纹。

关卡,剧情都不一样。

有些人还叫嚷着一份游戏拆3份卖。(他或许见过一个游戏81章的火纹)

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发表于 2015-7-26 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
佐藤一郎 发表于 2015-6-29 15:40
问题在于出了三个


以前一个卖4800,现在一个卖4700,另外2个卖2000。

出了3个,其他2个算半价都不到。哪里有问题?

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发表于 2015-8-17 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-6-29 11:31
我个人感觉,虽然两边有些内容上的重用

但是各自的分量,确实是如同任天堂所说的。确实是一个完整游戏的 ...

业界毒瘤啊,

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发表于 2015-8-18 10:19  ·  美国 | 显示全部楼层
很不值, 不如说应该好好去做游戏, 然后想的是如何呈现给玩家完整的作品, 传达自己想表现的东西... 我觉得这样才是作家起码有的底线.... 当年toe, 影之心2, 就算ff零式即使双碟装也不会拆开dlc, 这才能看出制作的认真程度... if从确定发售两个版开始制作, 这边保留一点那边剧透一点, 然后再反过来... 这样的制作想法真的好吗?

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发表于 2015-10-4 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是觉得白夜和黑夜分开卖,很适合新手向和核心玩家。
个人习惯了苍炎、晓女紧凑的节奏,不想靠刷刷刷...
该用户已被禁言

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发表于 2015-12-23 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 18:34  ·  四川 | 显示全部楼层
粉丝向游戏玩正版的玩家会不会觉得值得 玩破解版又有什么想法

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发表于 2017-2-11 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
efreetsol 发表于 2015-8-18 10:19
很不值, 不如说应该好好去做游戏, 然后想的是如何呈现给玩家完整的作品, 传达自己想表现的东西... 我觉得这 ...

当年应该还没有DLC模式的销售手段吧?
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