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楼主: rumikumi

[讨论] 说到FF7重制 当年有个FF7的PS3性能演示还记得吗?

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发表于 2015-6-26 17:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
舞月飘 发表于 2015-6-26 09:24
建议你到3D技术论坛混混,再发言比较好,免得闹笑话

我至少从画面上看来 KZ2的画面想陀SHI     船长2画面很强! 管你那些什么细节不细节的  卖专业你来错地方了。我只相信我的眼睛。你不信问其他人。

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发表于 2015-6-27 00:32  ·  云南 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-6-26 13:23
PPC架构开发比MIPS简单就不会有PS3开发困难的问题了...
发售晚也是NGC当年处于被动的原因之一
还 ...

发售晚就是成本问题?那你意思是当时XBOX也是因为成本问题?
请你先搞清楚当时的环境好么?
你再一味认为PS2比NGC容易开发只会让别人看笑话,懂?
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-27 00:49  ·  广西 | 显示全部楼层
别争了! SONY善于吹牛 善于造势包装  KZ2 DEMO比实际玩到的版本强大多了  SONY造假了,当时技术就那样了,SONY也没办法提高机能,但吹牛是可以的。 话说回来PS3已经不错了  06年的硬件优化得这么好,这么说吧,买台最便宜的厚机玩才几百块钱 ,玩得到这么多高品质的游戏即使黄灯了绝对值回票价了,坏了也心甘, PS3绝对是上世代最强大的游戏主机,没有之一,PS3绝对名留青史  我要买20台供着

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普莱仕代雄,世人齐称颂!

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 楼主| 发表于 2015-6-27 01:00  ·  云南 | 显示全部楼层
cw2933524 发表于 2015-6-27 00:32
发售晚就是成本问题?那你意思是当时XBOX也是因为成本问题?
请你先搞清楚当时的环境好么?
你再一味认为 ...

就算PPC架构的方糖真的利于开发也不能说明神马
任天堂就是畏惧高性能带来高成本不管是硬件上的成本导致硬件自身不能直接盈利
还是软件开发成本高的问题...地狱以后就不可能会去堆硬件这个是妥妥的...
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