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楼主: marblezz

[索尼] 关于神海4演示中的水花问题各位没黑到点子上

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 楼主| 发表于 2015-6-19 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-6-19 22:05
那是泥水,水你妹啊,还涟漪

过的水面至少有两种,下水道有比较深的水吧,水田里也有水吧,你家水田和下水道里都是泥水,好好看了么就敢喷我?

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 楼主| 发表于 2015-6-19 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2015-6-19 21:53
我不认为在3代能为了海洋特地开发一个模拟系统的工作室有什么好黑的,离发售日还有大半年,有得好改进了, ...

我不是说了么,不是改进而是加入,只是没加这个效果而已,谈不上什么好不好
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发表于 2015-6-19 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
只是未完成效果而已,顽皮狗PS3时代的水效果就超过一大票次世代游戏的水了,还担心个毛线...

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发表于 2015-6-19 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
水花确实挺多人吐槽~~~有待改善~~~~~

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发表于 2015-6-19 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-6-19 22:05
那是泥水,水你妹啊,还涟漪

真是无脑喷啊

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发表于 2015-6-19 22:59  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
的确是美中不足,希望看到震撼逼真的水花!
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玛丽莲萌露

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发表于 2015-6-20 09:19  ·  四川 | 显示全部楼层
ls有两位这都要洗

由于机能分配问题 做到尘埃2过水坑1/2的效果就够了

看这个演示视频本来挺high的 结果到过水坑那里一下就解high了

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发表于 2015-6-20 09:27  ·  河南 | 显示全部楼层
很多游戏水物理都是手工添上去的………没这份心思,自然然没有……………

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发表于 2015-6-20 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
什么叫还没加上,这种就是个物理效果,是个通用模型,而早前15分钟你看那流体物理,德雷克水中走过荡起的涟漪真心太真实了,说实话很大可能是阉割了。

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发表于 2015-6-20 09:50  ·  河南 | 显示全部楼层
我感觉很多人都没搞清楚,水体、水波纹、折射、水花到底是怎么做的…………
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