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我想说说wii视频输出的不合理性

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 楼主| 发表于 2015-6-19 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 demetry 于 2015-6-19 21:34 编辑

首先wii出来的年代已经是液晶的年代了,所以视频输出就是很麻烦的
1 wii是由线材决定输出的,s端子自动按照480i输出,分量可以480i和480p输出,遇到ngc游戏,就算主机设480p,自动改为480i输出,这没啥好说的。

2 就wii游戏而言,很多游戏只有16:9模式,你在4:3的crt上,不好意思上下黑边,其实黑边就黑边吧,其实有很大的问题。首先480i的输出规格必定是720x480,720可以变,但是480(448)不能变,不管你4:3还是16:9水平都是480线,还是隔行的,上下黑边模式水平就是只剩360线了,也就是说用4:3的crt玩16:9比例的游戏最大的分辨率就是720x360隔行输出,你玩个画面精致点的游戏绝对看不清,很纠结。

3 然而wii也不是所有的游戏都是16:9,也有那种只有4:3的游戏,这种在4:3的电视上可以实现480线没错,在16:9电视上如果你设成16:9玩而不是在电视上设置,水平分辨率将是720线里的540线,剩下的用来填黑边了,所以此时要将wii画面设成4:3输出,有电视端设成4:3模式玩,尽量减少分辨率的损失(假如有些游戏水平分辨率比较高的话)。

4 严重怀疑wii的游戏的480p到底是真逐行还是480i反交错的,真没看到画面清晰了,或者我玩的游戏少。

5 最后发现wii的vc游戏有输出240p的,很多液晶的分量已经不支持了,直接黑屏

总结下来是玩wii其实4:3crt已经不太方便使用,然后接上液晶后画面就更加不给力了

gxb

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发表于 2015-6-19 16:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
简而言之就是:任地狱必须死

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发表于 2015-6-19 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
直接改360和PS3不就得了。。。。

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发表于 2015-6-19 21:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是这么一个不合理的东西都卖了上亿台,所以我还是蛮佩服老任的

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发表于 2015-6-19 21:35  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我觉得还行,wii唯一麻烦的是要根据游戏来调系统的屏幕比例设置,这样才能达到最好的显示效果。

如果这算麻烦的话,那ps3也一样。一堆ps3游戏,你系统里勾选了1080p,进游戏就自动变成480p的。想要720p必须手动把1080p取消。

另外,我认为GameCube和Wii游戏的480p是真480p,仔细看跟480i区别很大的。

拿Wii跑GameCube游戏,我记得我玩的几个在游戏里打开就完全没问题了,不存在线材问题。

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发表于 2015-6-19 21:49  ·  河南 | 显示全部楼层
接等离子电视显示效果还是不错的。

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 楼主| 发表于 2015-6-19 22:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2015-6-19 22:39 编辑
o_sharp 发表于 2015-6-19 21:35
我觉得还行,wii唯一麻烦的是要根据游戏来调系统的屏幕比例设置,这样才能达到最好的显示效果。

如果这算 ...


ps3有很少的游戏有4:3优化的,包扩ui都和标清画面配套。
1080p会有这问题真奇怪,我都是720p。
wii和dc一样,会识别线材种类,比如s端子和分量,主机会识别线材上的跳线,不过用户接上分量线就行,分量信号各种兼容。ps2和ps3可以同时rgbs和s端子输出,当然,没什么特别的用处。
wii玩ngc是极好,支持分量!!而且是原始的同步信号,和ngc一模一样,crt用户泪流满面

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 楼主| 发表于 2015-6-19 22:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
como 发表于 2015-6-19 21:49
接等离子电视显示效果还是不错的。

等离子是不错,本来以为amoled前途无限好,后来买了psv发现黑位是这个样子滴。

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发表于 2015-6-19 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2015-6-19 22:35
ps3有很少的游戏有4:3优化的,包扩ui都和标清画面配套。
1080p会有这问题真奇怪,我都是720p。
wii和dc一 ...

Ps360早期还是有的,而且是强制要求,4:3不能玩就过不了审核,后来很快就取消了。这是我工作范畴内的,我很清楚。

gc和xbox游戏输出480p很平常不过了。但我要再次感叹一下gt4的480p和1080i输出是黑科技

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 楼主| 发表于 2015-6-19 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-6-19 22:46
Ps360早期还是有的,而且是强制要求,4:3不能玩就过不了审核,后来很快就取消了。这是我工作范畴内的,我 ...

原来如此,看来当时液晶电视普及速度很快。ps2的1080i怎么弄的,只有开发人员知道吧,ps2游戏很难看出原生分辨率,游戏渲染出来好像可以重新拉伸像素,差值什么的,貌似自带高速Photoshop。
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