征服者
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佣兵
灰谜瞳 发表于 2015-6-19 19:04 被人类敌人围攻的时候就乐呵了 一群举盾的围着你 外面再来几个弩手 要是***惯了锁定敌人战斗 那简直了...[ ...
骑猫的兔子 发表于 2015-6-20 11:19 巫师3的圆圈小闪避是设计得最好的动作
圣骑士
sizkuk 发表于 2015-6-19 18:38 战斗在RPG里面算非常好的动作要素了,动作也流畅,玩家操作起来也很友好。 不像前段时间出的龙腾审判,,, ...
骑士
终结者
wgoenitz 发表于 2015-6-19 13:37 事实上,旋转砍确实延误攻击机会。尤其是会格挡的敌人。 如果说,现实中旋转可以增加威力,那就应该破防, ...
Ysyzgj 发表于 2015-6-20 17:56 龙腾的战斗体验比巫师3要好吧 帧数足,打击感也好些
zkz1989 发表于 2015-6-21 08:39 龙腾的战斗体验偏策略不偏动作,把他当ARPG玩的人会失望的,会吐槽主角不够灵活。实际上龙腾是用技能组合 ...
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