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楼主: tonylingluo

[讨论] 重置经典的一些困惑

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 楼主| 发表于 2015-6-19 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2015-6-19 11:07
首先,所谓的经典,本就是可遇不可求的东西,说塑造经典根本没意义。经典又不是可以定义的东西,那么多人 ...

这个。。。我觉得巫师3看上去就感觉很有可能是经典吧。潜力这东西有时还是能看出来的。不必回复哦。。。

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发表于 2015-6-19 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
1,有些没玩过经典的玩家,无法忍受之前的画面,想通过重置来品味经典,老玩家也能再次重温感动。
2,厂商可以通过重置经典获得奶粉钱,用这笔钱更好的支持续作的开发,提高游戏品质。
3,一个愿打,一个愿挨,你个旁观人士看看就好了,干嘛和他们过不去,这不是闲着没事找事吗?
4,微软重置战争机器123我就很喜欢,虽然在360上玩过了,但是在X1上再次重温不好吗?而且我不喜欢战争机器4Demo那种风格,这不是战争,是打小怪兽。
5,我只玩游戏,不"玩"主机。
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 楼主| 发表于 2015-6-19 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
生存战略 发表于 2015-6-19 11:12
1,有些没玩过经典的玩家,无法忍受之前的画面,想通过重置来品味经典,老玩家也能再次重温感动。
2,厂商 ...

其实我不太喜欢机器重置和光环重置,还不如把精力花到新作里去,轻喷,谢谢。

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发表于 2015-6-19 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2015-6-19 10:29
你的意思是日厂不行了?其实我觉得se还是有实力的啊,就是太分心,***逸了。 ...

你觉得现在SE开发的FF能和以前比么
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 楼主| 发表于 2015-6-19 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2015-6-19 11:25
你觉得现在SE开发的FF能和以前比么

我觉得se比以前多元了很多,能做好古墓的公司没道理做不好ff,别太浮躁,老想着hd啊、重置什么的集中精力未必不行。

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发表于 2015-6-19 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2015-6-19 11:28
我觉得se比以前多元了很多,能做好古墓的公司没道理做不好ff,别太浮躁,老想着hd啊、重置什么的集中精力 ...

古墓是他收购的欧美团队做的,和FF那些日本人根本没关系

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发表于 2015-6-19 11:30  ·  江西 | 显示全部楼层
FF7重做对SE来说应该比开发新作FF更难吧,做砸了SE在玩家心里的地位就会一落千丈.
其实挺佩服SE的魄力,FF7在我们80年代老玩家心里的地位是举足轻重的,只有那个年代过来的才能理解这种情怀.
从另外的角度来说重置是市场的要求,没有一个开发商是为了情怀去重置任何一个游戏的.
16岁和朋友一起奋战FF7的日子仿佛就在昨天,而今天已经转眼36了,身边的基友各奔东西了..E3听到FF7REMAKE眼角有泪
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 楼主| 发表于 2015-6-19 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2015-6-19 11:30
古墓是他收购的欧美团队做的,和FF那些日本人根本没关系

现在也是时候学习吸收欧美游戏的优点了吧,同一个公司互相协助我觉得正常吧。

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发表于 2015-6-19 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
经典之所以成为经典是需要经得起时间的考验需要时间的沉淀
没出的游戏或者最近才出的游戏无法准确地判断是否将来会为经典
SE明明现在在各方面都在努力打造经典
而LZ你却是选择性无视FF15 KH3 星海5 雪菜计划 尼尔2 沙加2015等等
SE将雪菜计划放在发布会最后也是表明了SE的准备打造新品牌的决心
我觉得LZ你视野还是太狭窄了
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 楼主| 发表于 2015-6-19 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
赤飯 发表于 2015-6-19 11:34
经典之所以成为经典是需要经得起时间的考验需要时间的沉淀
没出的游戏或者最近才出的游戏无法准确地判断是 ...

可我想要ff啊。。。至少我觉得10以后就没有经典ff了啊,ff15也许是我武断了,可确实没看出可以成为经典的潜力。。。
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