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楼主: Ysyzgj

[讨论] 说莎木画面不好的,,其实...都进来聊聊吧

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发表于 2015-6-22 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-6-19 21:17
那个其实是CRT可以调到那么高但是实际点对点分辨率只有800*600

crt何来点对点一说……
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发表于 2015-6-22 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
变怀旧贴了,记得91年第一台电脑是486,dos的系统,内存只有4m,硬盘400m,CPU显卡的都不记得了,当时也不懂,买回来1万多,那时一个打字游戏也能玩上半天。游戏机由FC过渡到SFC,第一次在sfc上玩到街霸2,简直感动得想哭。dc上的莎木后来没能玩下去,烂尾了,不过莎木的QTE系统也算是划时代的了,当时也没哪个游戏自由度那么高的。
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发表于 2015-6-22 08:33  ·  山东 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2015-6-19 08:12
楼主,莎木99年末出来的,你说当时一万多买个电脑这配置对不上啊。99年夏天奔腾3(450mhz)上市配bx2000 ...

99年还用的133mhz的cpu,还花了1万多,楼主我是说你有钱呢,还是任性呢。
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发表于 2015-6-22 08:43  ·  山东 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2015-6-19 16:41
dc的维罗妮卡画面好像要强于ps2

维罗妮卡是dc平台游戏,移植到ps2画面当然没多大区别,这么比较是没有意义的,如果 你把fc移植到ps2上,是不是说ps2和fc性能差不多呢?
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发表于 2015-6-22 08:52  ·  山东 | 显示全部楼层
whanchen2000 发表于 2015-6-22 07:39
孩子别闹了,装个什么专业,哥哥可以负责任的告诉你,PS4之前任何一款游戏主机画面都要好于当时的PC,更 ...

吹牛b也得有个限度好吧,没钱配好电脑就别瞎BB,07年的孤岛危机一代,03年的doom3 HL2  farcry ,你找个主机上的游戏比比看,xbox当时最强的主机移植doom3都大幅缩水,更不用机能低一些的ngc 和ps2了。

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发表于 2015-6-22 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2015-6-19 03:17
还有合金装备的马赛克脸,现在真不能看了,哈。题外话:据说当年星际用16色做出了半透明效果,暗黑2用256色 ...

十六色真做不出半透明效果 一个渐变要多少个颜色 不知道你从哪看到这种奇葩言论

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发表于 2015-6-22 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2015-6-19 03:17
还有合金装备的马赛克脸,现在真不能看了,哈。题外话:据说当年星际用16色做出了半透明效果,暗黑2用256色 ...

另外暴雪你所谓的卡通风格为全部手绘效果 比只用材质贴出来的写实效果良心很多 现在暴雪也是个良心厂商

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-6-22 12:33  ·  云南 | 显示全部楼层
careone 发表于 2015-6-22 08:14
crt何来点对点一说……


CRT也存在像素点的...
和LCD一样也是用RGB(RVB)三基色组成的一个像素
只是排列顺序不一样像素区分精度也不一样
射频显示器的三基色排列虽也有规律但是距离和方式不像LCD一样
CRT有两种显像管而前者更类似于LCD的排列方式
CRT

LCD:LCD:CRT






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发表于 2015-6-22 12:46  ·  美国 | 显示全部楼层
NEO诗帆 发表于 2015-6-22 11:29
十六色真做不出半透明效果 一个渐变要多少个颜色 不知道你从哪看到这种奇葩言论 ...

以前有一套电脑教学光盘叫做开天辟地2的,其中第三还是第四张碟是讲游戏的,里面有提到山丘,红警,星际等,可能细节我记错了,反正主要意思是暴雪美工好 用低发色数做出了高发色数的效果。

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发表于 2015-6-22 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2015-6-22 12:46
以前有一套电脑教学光盘叫做开天辟地2的,其中第三还是第四张碟是讲游戏的,里面有提到山丘,红警,星际 ...

星际争霸1一开始做出来的初版因为引擎不行效果特别差 然后暴雪的开发人员不肯妥协 他们一个程序花了一周时间重新写了一个引擎 最后开发出了最终的星际争霸1 太敬业了 他们程序也是真的牛
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