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楼主: yuileung1

[分享] 用模拟器玩了下《莎木》汉化版- 简评-截图-小提示

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发表于 2015-6-19 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:37
所以说很多时候都是回忆在美化,我在怀旧区说过,dc抛开分辨率也就psp级别,还有dc粉不信 ...

某楼不是说PS1级别吗?

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 楼主| 发表于 2015-6-19 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
saowen2000 发表于 2015-6-19 09:32
用老电视玩绝对比模拟器画面好。现在显示器分辨率这么高,玩480I 的游戏绝对是体现不出真正的味道的。 ...

模拟器有插值放大和抗锯齿
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发表于 2015-6-19 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 10:05
某楼不是说PS1级别吗?

说ps1加强版也不为过啊,就是用模拟器模拟n64游戏的效果提高分辨率,加点抗锯齿

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发表于 2015-6-19 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:46
分辨率还是强于psp的,我现在话都不敢说满,在怀旧区说dc也就psp级别,还被人嘲讽 ...

记得之前 有人演示 PSP DC模拟器,,,但是十分不完美!帧速很低!!! 这就说明了谁机能更高了,,,死或生 画面一直是比不了铁拳!!!PSP铁拳5 和PS2的基本差不多

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-6-19 10:30  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 11:25 编辑
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:16
说ps1加强版也不为过啊,就是用模拟器模拟n64游戏的效果提高分辨率,加点抗锯齿 ...


不可能...N64和DC的差距不是一般的大...
DC的处理器是MIPS架构128位的处理器主频200Mhz 运算速度:360MIPS (百万条指令每秒)
GPU每秒可以生成300万-700万个多边形

而N64是MIPS架构64位(为啥叫N64)的处理器主频只有93.75MHz 运算速度93MIPS
GPU每秒只能生成15万个多边形

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发表于 2015-6-19 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-6-19 10:16
说ps1加强版也不为过啊,就是用模拟器模拟n64游戏的效果提高分辨率,加点抗锯齿 ...

这么说PS2也就PS1的加强版了
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发表于 2015-6-19 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-6-19 10:30
不可能...N64和DC的差距不是一般的大...
DC的处理器是MIPS架构128位的处理器主频200Mhz运 算速度:360MIP ...

别拿理论数据,就比画面,n64本身建模就强于ps1,你可以去看看ps1的游轮格斗和dc的快打刑事对比一下
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发表于 2015-6-19 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2015-6-19 10:33
这么说PS2也就PS1的加强版了

建模特效完全不是一个级别
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发表于 2015-6-19 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-6-19 09:37
所以说很多时候都是回忆在美化,我在怀旧区说过,dc抛开分辨率也就psp级别,还有dc粉不信 ...

应该开全屏再截图,你会发现画面很好。这个窗口化后画面垃圾了。亲身经历。还有在crt上虽然没液晶上vga清晰 但个人感觉画面要好于vga。
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发表于 2015-6-19 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
怀旧王 发表于 2015-6-19 10:41
应该开全屏再截图,你会发现画面很好。这个窗口化后画面垃圾了。亲身经历。还有在crt上虽然没液晶上vga清 ...

反正当年在朋友家玩生与死,完全被震撼了,若干年后用模拟器玩,感觉不过如此
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