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楼主: will-wei

在1999年莎木是这样一个游戏,我来告诉你(添加土星版莎木视频)

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发表于 2015-6-18 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
就算是GTA5也只实现了其中的一部分构想

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发表于 2015-6-18 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
99年。。。。还在大学旁的机房奋战cs呢,对面宿舍有个人买了个dreamcast玩维罗妮卡,真是震撼!
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发表于 2015-6-18 13:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好汉不提当年勇,好女不提当年俏,弱者才老拿以前的成绩说事。

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发表于 2015-6-18 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 猪头酋长 于 2015-6-18 13:37 编辑
longwindvic 发表于 2015-6-18 13:14
说这么多又有什么用,时代在发展,诺基亚当年何等狂,现在呢。居然拿GTA作比较,那现在的GTA5他又能比得上 ...


不给他机会 他如何发展~产品未出就下结论有些过早~作为老玩家我相当期待~而和GTA比只不过是一个类比~也许莎木3能给这一类游戏带一些新的东西。向前摸索创造是游戏业永恒的话题,不要随意加一个上限,一作超越一作互相向上竞争才是玩家之福

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发表于 2015-6-18 13:32  ·  江西 | 显示全部楼层
莎木当年给我们的就是自由两个字,在那个***的年代有款游戏可以让你想去干吗就干吗,第一部可以说是开篇之作,感受到的是纯纯的爱和遗憾还有主角为了复仇而做的转变,第二部的香港也烘托的很到位,真的把九龙城寨的龙蛇混杂还有繁华给表现出来了,任务刻画也丰富多彩,大胆设想一下,如果不论什么制作商和商业目的,当年的莎木是出在了如日中天毫无敌手的PS2上,相信会真正成为一个伟大的系列。很多人不理解为什么莎木3公布后会有这么多人去追这份情怀,只能说真正懂的只有我们这些当年抱着DC拿着日文攻略边激动边玩的老玩家才能体会,正如楼主说环境很重要,是在当年,后面用什么模拟器玩的就不提了,那时候同类型的游戏已经有了,也就没有震撼可言

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发表于 2015-6-18 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-6-18 13:31
好汉不提当年勇,弱者才老拿以前的成绩说事。

前面评论挺正常的,到你这儿画风怎么就变了。你这评论和这个主题完全就不是说的一个事儿
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发表于 2015-6-18 13:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2015-6-18 13:33
前面评论挺正常的,到你这儿画风怎么就变了。你这评论和这个主题完全就不是说的一个事儿 ...

这楼的主题不是在说99年莎木是多么牛逼的一个游戏,虽然现在看来这些已经不算啥了,但也想让大家赞叹一下吗?虽然我也有莎木情怀,但拿以前的成绩出来说真的觉得可怜。

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发表于 2015-6-18 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-6-18 13:36
这楼的主题不是在说99年莎木是多么牛逼的一个游戏,虽然现在看来这些已经不算啥了,但也想让大家赞叹一下 ...

人家意思是为啥会感慨莎木3的出现,科普给一些不知道莎木3贡献的人。
你自己理解错了

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发表于 2015-6-18 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 猪头酋长 于 2015-6-18 13:45 编辑
Jellyman 发表于 2015-6-18 13:36
这楼的主题不是在说99年莎木是多么牛逼的一个游戏,虽然现在看来这些已经不算啥了,但也想让大家赞叹一下 ...


并不可怜~很多原因~他没有跟上大时代的发展~从原先的成绩展望一下未来~57岁依然继续追梦,很赞~更是勇士~莎木3还没出,等游戏出了是个渣作或者项目流产的时候再可怜他也不迟,现在还是多一点期望~
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发表于 2015-6-18 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2015-6-18 13:39
人家意思是为啥会感慨莎木3的出现,科普给一些不知道莎木3贡献的人。
你自己理解错了 ...

隐含的意思就是我说的,文字游戏没意思。
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