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[讨论] 厂商开始发展众筹的开发模式

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 楼主| 发表于 2015-6-17 23:36  ·  奥地利 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 susan1989921 于 2019-4-30 08:12 编辑

利用玩家的筹集得到了开发资金
感觉这样挺好的

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发表于 2015-6-17 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
小成本游戏还行。。。。。。北欧这种做个PSV级别的到是可以,做个PS4级别的。。。我真不觉得5M够。。。

莎木目前看来就是为了给投资人看的。。。来证明莎木还是有人气的

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发表于 2015-6-17 23:43  ·  河北 | 显示全部楼层
那点钱、算算的话开工资都不够。

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发表于 2015-6-17 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Valve信仰2都用烂了

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2015-6-17 23:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
众筹的话可以发展,但是也只能搞一些成本不算太高的作品罢了。大制作就这点Fans钱哪够?关键很多玩家还不是土豪

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-6-17 23:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
到时候一票精神续作。。然后一票遗老掏掏掏。。。

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发表于 2015-6-18 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
个人还行,SE、Sega跑出来众筹不被骂死
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