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宫崎英高让我有以后会出忍者之魂 机械之魂 赛博之魂之类的即视感

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 楼主| 发表于 2015-6-17 17:30  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
宮崎英高称,《黑暗之魂3》不会是魂系列的最终作。

但是,它将成为该系列以及公司的一个“转折点”,未来可能会推出众多的魂系列游戏。

宮崎英高说:“首先,《黑暗之魂》的世界观独特,因此不应该一直为其推出续作,仅仅是由于这是Miyazaki-san出任公司总裁前制作的最新的项目。”

不过《黑暗之魂》目前还不会完结。但被问及他将把《黑暗之魂》带往何方时, 宮崎英高称公司不止制作奇幻类的游戏,也制作如《重铁骑》之类的科幻游戏及忍者游戏。因此Miyazaki-san会引入其他风格类型的游戏。

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2015-6-17 19:42  ·  河南 | 显示全部楼层
出忍者之魂买买买

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2015-6-17 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
还是多想想怎么提高关卡的印象深度吧。

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发表于 2015-6-17 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
说到《重铁骑》之类的科幻游戏,fs自己就有著名的装甲核心系列,宫崎英高就是做这个系列出身的。而忍者游戏的话,fs也有九怨这种浓重日式风格的游戏。

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发表于 2015-6-17 22:09  ·  广西 | 显示全部楼层
买买买买买

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发表于 2015-6-18 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
魂来顺受   出魂系列就买
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-18 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉如不出意外的话,魂系很可能会走当年老卡生化危机的路,将会分支出很多类型相似但又各不相同的游戏:恐龙危机、鬼武者、鬼泣、枪之危机等等。而《血源》就算是一次全新的成功尝试,这些魂系分支作品,即能保持一定的受众群和销量,又能用新IP尝试一些不被魂系所束缚的系统规则乃至美术风格。

我觉得即便FS社和宫崎自己不这么想,也会有外力或利益来推动这颗冉冉升起的新日系金字招牌系列的发展的。而且可以肯定的是宫崎跟当年的三上一样:不可能所有的魂系作品都是宫崎本人操刀,宫崎自己也不可能做一辈子黑魂。。。

最后感慨一下魂系作品绝非当年生化1那种误打误撞爆红的暴发户(不是说生化不好,而是陈述事实),沉淀积累这么多年的精华,到了《血源》发售时已经成为举世瞩目的游戏明星了,真诚希望这个系列能够越走越远、越走越好。。。

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-6-19 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望能衍生出一批魂系列的新游戏!!
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