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[分享] 关于索尼复活的各路游戏

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 楼主| 发表于 2015-6-17 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实索尼大概在2012、2013年的时候就在***上搞这个活动了,叫做"#buildingthelist",中文也即是“建立游戏清单”

只要***网友写***想要的游戏以及再加上上面那段话,索尼就能看到

去年PSX上有一部分游戏就是这个计划中选出来的,而今年E3上的莎木3,甚至包括FF7Re也都是这个计划里比较高票的选项

=====



这个就是SCEA第三方公共关系的主要负责人,去年PSX也出来过

=====
你可以提各种各样的要求,当然一些常识性的东西,比如想要任天堂或者微软的第一方这种就算了





=====
不过,并不是所有的要求索尼都会理会,比如莎木3,最终就成功了



=====
而比如这一位。。。你让索尼如何是好




=====

具体流程是这样

先用#buildingthelist 大致分析一下潜在用户群到底能有多少

对于其中具备可行性的游戏,SCEA会采取一些必要的行动

其实在GDC的时候,SCE就已经接触过铃木裕去商谈莎木3的事情了,这次KS的筹款,也是一次试水,看看这个游戏未来到底能有多大受众。最终的金主依然是SCE

=====

所以,A9的群众们。。。别在a9求某游戏了,赶快***去外面发推,数量足够多的话,索尼也不是不会考虑的。比如说假如鬼武者的呼声很高,那么未来几年,你真有可能看到鬼武者呢

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发表于 2015-6-17 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜我从未翻过墙……

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发表于 2015-6-17 16:41  ·  香港 | 显示全部楼层
一生PS粉。。。。。。。。

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发表于 2015-6-17 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层
这个不错                                    

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发表于 2015-6-17 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我爱的游戏其实一个都没死。但有不少曾经爱的游戏被最后一作恶心到了,所以不爱了。比如梦幻模拟战转生,比如新基连野望,比如新鬼武者

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Blue99

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发表于 2015-6-17 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2015-6-17 16:41
我爱的游戏其实一个都没死。但有不少曾经爱的游戏被最后一作恶心到了,所以不爱了。比如梦幻模拟战转生,比 ...

基连野望肿么了?

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2015-6-17 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2015-6-17 16:41
我爱的游戏其实一个都没死。但有不少曾经爱的游戏被最后一作恶心到了,所以不爱了。比如梦幻模拟战转生,比 ...

基连野望还是可以的话,当然你要说的是画面的话我是能理解的。

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发表于 2015-6-17 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我最希望KONAMI的beatmania IIDX能移植到ps4上

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发表于 2015-6-17 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
九十九蓝 发表于 2015-6-17 16:42
基连野望肿么了?

新基连太恶心了,只有一年战争和93剧本,素材都是阿克西斯V的,其实是基恩系谱的,既没有独立战争记的恢弘全新建模,又没有阿克西斯V的剧本完整。而且机体升级系统破坏整体的平衡性,阿克西斯V和独立战争记剧本都是可以打点SLG的战略出来的,新基这个系统一出就是一个一机无双的SRPG。还有各种恶心的重复DLC剧本。情愿B社把阿克西斯V再修修补补加上独角兽的剧情出个阿克西斯V完整版的

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发表于 2015-6-17 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2015-6-17 16:43
基连野望还是可以的话,当然你要说的是画面的话我是能理解的。

关键是新基太恶心。无论基恩系谱,独立战争记,还是阿克西斯V,我都至少200小时以上。新基完了一次就再也不想玩了
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