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楼主: 光和影

[讨论] 照这个趋势,日系回暖也不是不可能啊

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发表于 2015-6-17 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 op16 于 2015-6-17 15:12 编辑

SE下面的品牌太多了,除了当年S社和E社的,还有收购的欧美E社。。旗下3A牌子太多,不是其他日厂能比的
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发表于 2015-6-17 15:01  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
日厂复兴?醒醒,现在不是2005年

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发表于 2015-6-17 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zgywzy 于 2015-6-17 15:12 编辑
人民的好兄弟 发表于 2015-6-17 14:52
这个看法真的很新鲜,不过这一代索尼也没比微软强多少


本来就没强多少,也就1000万装机量和三分之一的跨平台销量差距

忘了,还有40%的机能差距

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发表于 2015-6-17 15:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
nazi8888 发表于 2015-6-17 13:02
SE有两大王牌,一个是最终幻想,一个是勇者斗恶龙,都是国民级的,最终幻想国外的玩家还要多一些 ...

还有KH3,迪士尼有多大知名度,王国之心就有多大。

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发表于 2015-6-17 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2015-6-17 14:57
日系萎靡跟平台没多大关系吧。日系游戏的投资方和决策者认定不值得投资在日系主机游戏上才是罪魁祸首,自 ...

日系萎靡,平台份额改变是大环境,因为日系在微软的主机上活不下去,wii机能太弱第一方又太强。

偏偏sony上时代份额没到三分之一,PS3硬件架构又奇葩,导致日系高投入低回报,如此环境才是日厂决策的原因。

骑士

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发表于 2015-6-17 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
科勒美已自宫   不知卡表会不会受此影响在TGS有什么新动作
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发表于 2015-6-17 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
莎木3众筹是开了个好头,但众筹的游戏规模还是远不如正轨大厂的投资规模;今年SE确实够猛的,但光靠SE一家还是不行,索尼除了食人大舅和GT赛车,自家游戏都是欧美主打;任天堂那种超硬的老骨头也开始做手游了,就很能说明问题;卡普空今年E3除了街霸5全是妇科,可乐妹早些时候宣布全面进军手游,南梦宫连名字都换了,以前叫南梦宫万代游戏,现在叫南梦宫万代娱乐,世嘉不说了,都是泪,除了如龙,其他日游基本上都拿不出手。而且大家发现没,现在越来越多的日游,不管大厂小厂的,登陆PC平台的游戏越来越多,甚至有些还同步上市....如果日游真想复苏,得第一方第三方的大小厂商都给力才行。不过说实话,今年SE的表现实在太抢眼了...

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发表于 2015-6-17 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-6-17 15:12
日系萎靡,平台份额改变是大环境,因为日系在微软的主机上活不下去,wii机能太弱第一方又太强。

偏偏son ...

前期日系游戏大举登陆360的事情你忘了?南梦宫直接就把ps3业务给扔了,说主要业务在360那里。结果呢?拿ps2的制作方式做360游戏。日系游戏去尝试了,只不过做的不好,没转型成功。然后就开始认定日系游戏已死,开始做美系游戏,结果也不行(行才怪)。然后就直接给主机游戏判了死刑,开始转型做掌机和手机游戏

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发表于 2015-6-17 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得FF7复刻恰恰说明日系已经萎靡的只能放这个当初已经明确提出用来保命的大招了,对未来不看好啊。。。

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发表于 2015-6-17 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2015-6-17 15:17
前期日系游戏大举登陆360的事情你忘了?南梦宫直接就把ps3业务给扔了,说主要业务在360那里。结果呢?拿p ...


日厂在360上做游戏失败的根本原因不是技术不好转型失败,而是看中微软给的钞票而背弃原本PS平台的玩家,最终幻想13拍肩2ch上SE被骂成叛徒就是例子。日系的粉丝都在ps上,软系玩家又养不活日式,日厂把游戏跨给xbox或者独占xbox强迫索系玩家买360的做法根本就是触自己的霉头。跨平台消耗的人力物力导致游戏质量下降也是一方面,所以日系衰落就是360的锅,而sony正在补救。

插一句,索系主机占的份额越高日系游戏活得越好。幸亏这一代ps4占了上风,如果现在ps4是1000万销量,X1是2500万销量,日系就龟缩在掌机和ios上别出来了。
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