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[讨论] 问个事,CoD最新作BO3用了新引擎了吗?

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精华
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 楼主| 发表于 2015-6-16 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。发布会没仔细追不清楚有没有交代
目前看视频和截图疑似在COD4之后终于换了引擎了(一个引擎缝缝补补了快10年了。。)
但不敢确定,有知情的兄弟吗?
之前给自己的标准是如果不更新引擎坚决不买了

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发表于 2015-6-16 18:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
根据之前的宣传片。。。应该还是之前作品的引擎加强版。。人物跑起来的动作都是一样的,。,,,,,,

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发表于 2015-6-16 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
X1PS4和PC的使命召唤11是什么引擎做的???怎么我感觉光源反射完全和以前的COD不一样呢?起码全局光某些关卡体现得很好~~~而PS360的话估计也就用以前那个

战士

Gamerln

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发表于 2015-6-16 19:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
看起来的确跟11不是一个风格

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发表于 2015-6-16 20:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这个问题不用问,肯定不会完全换掉
纠结引擎真的有必要么?
对于1080P@60fps的游戏来说,现有的引擎在画面的表现力上有明显的不足么?会导致游戏出现不可接受的问题么?
引擎全部***了换新能带来什么实质性的好处么?
更换引擎、对新引擎不够熟悉导致开发速度减缓以及可能出现的更多的bug,值得么?

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发表于 2015-6-16 20:18  ·  福建 | 显示全部楼层
COD12的画面还是保持了Treyarch特有的风格,至于要怎么说我也说不清楚总之如果没作都有玩的话一眼就能看出来

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发表于 2015-6-16 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不是除开3每代都没换吗,aw也没换啊。虽然是这么说但是每次新作都会升级一下引擎,到aw的时候好像直接重写了百分之80吧,不过反正最后也还是叫iw引擎就是了。bo3肯定也重写了不少,每个组的引擎都是专用的,体现出来的感觉也会不一样。
还是挺看好t组的,毕竟5僵尸模当时也是爽了一把。iw都半死不活了,大锤还算行吧。

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发表于 2015-6-17 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就试问一下LZ每作COD平均游戏时间

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2015-6-17 10:14  ·  宁夏 来自手机 | 显示全部楼层
肯定還是iw引擎,如果換 肯定重大說明
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