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楼主: notimetoplay

[讨论] 不要说什么大SE 大部分靠Eidos出游戏

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征服者

FATALITY!

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发表于 2015-6-15 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
明明是在夸se啊…你们不要太敏感

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发表于 2015-6-15 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
SE收购一***丝的几个游戏都不错,算是双赢吧。

征服者

时差君

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发表于 2015-6-15 14:02  ·  英国 | 显示全部楼层
这都被你发现了

说出来多让人尴尬

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发表于 2015-6-15 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
快点吧杀手6拿出来晒晒

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2015-6-15 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确目前SE出品的在欧美市场吃得开的大作基本都出自EIDOS...

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发表于 2015-6-15 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
然而没SE投钱,屁都没有
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-15 14:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
然而萌主并不这么认为

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发表于 2015-6-15 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2015-6-15 14:06
so,还是欧美厂救了家用机SE,和楼主的中心思想一样。SE再有钱,家用机投给日本本社,也不一定能***。投 ...

你担心多了,SE很早就开始欧美化进程了,就算收购不了他,也会收购别的,甚至自己开发欧美作品,毕竟现在欧美的市场大了,不同以前。以前是得日本得天下,现在反了

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发表于 2015-6-15 17:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2015-6-15 14:06
so,还是欧美厂救了家用机SE,和楼主的中心思想一样。SE再有钱,家用机投给日本本社,也不一定能***。投 ...

首先我十分反对这种一个公司里的部门非要拆开看,外面那帖喊大SE凭什么不能喊,edios不是SE?
第二,SE自发行FF12遇到诸多问题开始,SE就一直在筹划构建及收购欧美游戏公司,edios是正好碰上,即使没碰上也会收购别的,因为当时公司是明显有这个意向的。公司有钱收购愿意投钱做项目。即使没有edios公司欧美也照样做的起来。
第三,当时edios没记错仅8900万美元的超低价,也只有3家出价,SE一家真正给钱。也就是说这个收购几乎没啥竞争者,这也能看出当时edios的窘境。高额的负债以及公司内部的诸多问题,SE在收购后后续资金投入进行还债和新作投入,公司内部调整,结构重组。也是花了好几年的时间的。别的公司收走edios后能像SE这么上心的我还真不觉得能有几个。都说SE收edios是捡了个宝,这真是捡的来的?
第四,SE这两年的***大头就是在本社,也就是FF14和DQ10,占了利润的绝大部分。我不是太清楚具体财政情况,但是edios前些年持续的投入还不一定收没收回来。古墓开始SE不是也说由于高昂的成本,实际销售情况并不是十分满意。edios的作品赚口碑的话确实赚了,***的话可能还不如几个日本比较受欢迎的手游(这句保留意见,具体情况不是太清楚)。
第五,小成本作品明明一直都有,而且基本没有赔钱的,虽然是3ds上偏多。配合上各种冷饭,其实都是来刷存在感的。而且我觉得家用机游戏并不是不敢开发,而单纯是不想开发,因为有钱他们更愿意往那些回报高的项目投一投。

以上当然都是站在公司的角度来讲的,SE大作方面大力投资欧美。对于欧美游戏粉当然是不错的,对日式游戏玩家确实是要骂街了。公司钱赚的一年比一年多,日式家用机游戏玩家确没啥游戏玩。你要说是谁的悲哀的话还是玩家的吧。毕竟公司方面是钱一年比一年赚的多

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发表于 2015-6-15 17:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
反正现在都是双标。。。。。
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