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大家希望的火纹续作能有什么创新或者改动呢???

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么??我??好吧……比较希望多些收集要素,象在非战时有些自由活动时间以收集情报或者完成支线委托什么的;另外,希望战斗中人的站位会对攻击效果产生影响,比如说,站在敌人身后攻击攻击力上升、敌人回避率下降等(不过这样似乎就不真实了啊) ;其他……还没想好啊…….

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发表于 2006-5-5 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我不厚道的说。。。。。。。。。希望出一个RPG版的火纹,现在怕玩SLG了

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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
不赞同大叔的说法,作成RPG那就不是火纹了……

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发表于 2006-5-5 23:25  ·  天津 | 显示全部楼层
希望做成动作类的火纹
鬼武者、DMC、战神Like都可以

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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
寒一个……大家都不喜欢SLG形式的火纹么???

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发表于 2006-5-5 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2006-05-05 23:22发表的:
不赞同大叔的说法,作成RPG那就不是火纹了……

那改成AVG版外传,那80HP可以转换成20颗心。。。。。。。。。   

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发表于 2006-5-5 23:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2006-05-05 23:27发表的:
寒一个……大家都不喜欢SLG形式的火纹么???
现在SLG就是一个没落的游戏类型
合理的转型是必要的……

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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-05-05 23:27发表的:


那改成AVG版外传,那80HP可以转换成20颗心。。。。。。。。。   
Zelda版火纹?大叔想法果然……

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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用桃花公主于2006-05-05 23:28发表的:

现在SLG就是一个没落的游戏类型
合理的转型是必要的……
火纹算是SLG唯一支柱了,火纹再转型,那SLG不彻底完了……

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发表于 2006-5-5 23:52  ·  天津 | 显示全部楼层
LS的放心,还有机战顶着拉~~~
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