终结者
wind027 发表于 2015-6-10 13:09 其实就是和黑魂里面的咒术一个道理啊. 黑魂里面还有法术呢.
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骑士
征服者
nie0208 发表于 2015-6-10 13:03 超出所处时代的创意,并将其高质量地实现出来 游戏体验,经历、不经历、许多年后经历,感觉都会完全不同 ...
流放者(禁止发言)
daw 发表于 2015-6-10 13:13 碰巧魂系列我也全通了。。但是我觉得根本是两个各有特色的系统。。。不能互相硬扣 ...
审判者
rjohnny 发表于 2015-6-9 20:50 PS4要是独占还有可能优化的好,这种跨平台的,DX转OPENGL4.5,一堆API都要重新调试。何况DX下,A跟N的表 ...
celine2199 发表于 2015-6-10 13:16 我也是魂系列粉丝,每作都是几百小时的游戏时间,还为血源买了PS4,本来是打算跳过这代主机的,性能太差了. ...
wind027 发表于 2015-6-10 13:15 我也知道不能随便乱扣,只是想表明还是魂系列的战斗系统更出色更成熟些而已. 希望以后新作有改进把. ...
daw 发表于 2015-6-10 13:21 黑魂是实打实的,而巫师需要是华丽的剑法。。。其实走剑系后段还是很爽快华丽的,起码飞手断身是常态 ...
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