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楼主: Quasidynamic

[PS4] 足以让FF黑闭嘴的《最终幻想XV》实机技术展示2.0

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发表于 2015-6-6 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-6-6 10:29
一款JRPG融合车GAME的素质,动作游戏的规格,开放世界 日式美型人设,优美音乐,这已经是最强JRPG的组合了 ...

可惜估计没人相信SE能把这些东西完美融合
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2015-6-6 10:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
能表演示了不...加紧做.赶快出才是正事
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2015-6-6 10:52  ·  美国 | 显示全部楼层
那只雷系召唤兽的演出应该是所有召唤兽当中最容易处理的

其他的召唤兽会如何毁天灭地登场呢?

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发表于 2015-6-6 10:53  ·  福建 | 显示全部楼层
别扯技术内容了赶快把游戏整出来才是真的

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发表于 2015-6-6 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
再牛逼的技术画面也没法拯救牛郎天团的过时设定和无聊卖弄基情的战斗系统

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发表于 2015-6-6 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2015-6-6 10:43
莎士比亚还是忘了吧,早就是两个游戏了………………

记得前年E3的时候官方还说故事不会有改动的...

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发表于 2015-6-6 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
看这视频战斗帧数上升了??多了点新要素,然而地图还是那草原

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发表于 2015-6-6 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
啥也别说了,正式版什么时候能给个预定?

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发表于 2015-6-6 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
体验版让黑子闭嘴,完整版让黑子开口

战士

宝可梦和特库摩死忠。3D动作游戏开发者。

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发表于 2015-6-6 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 茅原哲也 于 2015-6-6 10:58 编辑

技术展示不是实机展示  用个四路泰坦渲个细模哪个公司不会
粒子增加我笑了 我玩了demo 一放特效卡的一笔
手脚不会贯穿物体
加个碰撞体就能实现好吗
衣服,头发,草都有物理系统在支撑
衣服的物理现在市面上的物理引擎都能做,头发的物理就是绑骨骼调关节约束然后加刚体碰撞上重力。实现了草的物理如果这游戏最后能稳定30帧那是挺牛逼的。
角色的AI也很强大,可以自行观察并思考并采取行动
一个AI就是个状态机,实现辅助战斗的AI又不复杂,基本二三线厂商都会做。FF15的亮点在于动作多而不是AI强大。
楼主你科普点基本知识再当SE粉吧
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