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本帖最后由 sonic929 于 2015-6-5 22:39 编辑
原谅我在今天凌晨才把HALO 4 打穿,我很后悔没有第一时间在360打穿HALO 4,后悔自己怀疑过343的实力,后悔自己没有入实体版的士官长!!!
一切错过终究要有终点,我在X1上体验了完美的HALO4,还应该说是最完美的HALO!!!HALO4 用极端美丽的画面(整体效果是所有FPS最佳),残酷而又凄美的光线,完美的手感,精彩的剧情(实在是太棒了),磅礴的音乐,帅气无比的武器,胆战心惊的敌人,绝不装13的CG过场和对话让我彻底经历了一次343带来的科幻旅程!!!
玩后才发现去年底的COD高级战争是如此的抄袭HALO4,***裸的抄袭。HALO4面前KZ暗影只能打0分,沙盘类FPS因为常常无法做到halo的精髓也只能为了沙盘而沙盘。FPS的王者只有HALO,不要不服气,这是不争的事实。
HALO的巨大吸引力是制作者对它的极端精雕细刻,进益求精,HALO绝不是简单的突突突,需要思考很多问题,武器的搭配,战术,载具的使用,这些都是目前其他任何一款FPS作不到的,HALO的游戏元素就是简单的射击,没有升级,没有支线任务,没有分支对话,没有现在游戏流行元素的一切,但是HALO成功了,巨大的成功。
我认为说一款游戏有所谓内涵,其实并不是要世界观如何的博大,背景如何的深邃,游戏的内涵只需要做到简单而好玩就是最实实在在的内涵,所以我又想批很多人,很多一天看分辨率,看帧数的人,真的以前你玩FC,PS,DC,PS2在乎这些鸟东西吗?不要一天跟着PC党乱,真的没必要,买台主机,好好坐下来玩下就好。
HALO4游戏结尾有段343的表白书,看完很燃,感觉343非常有自信,很好,真的!!!
感谢士官长合计能顺利登陆国行机,让更多人认识HALO,热爱HALO。
今年E3我很坦然,就等HALO5,其他与我无关
以后的主机我很坦然,只买XBOX
今后的路我很坦然,热爱生活,永不放弃游戏
话说343真是领悟了BUNGIE对HALO的精髓,不容易啊
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