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吐槽一下,10多小时的游戏体验

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 楼主| 发表于 2015-5-31 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是没有玩过前两作的,不过冲着大制作,就入手试试。
1. 说真的,画面确实可以,至少我是主机版的,主机上能有这画面不错了,不过掉帧似乎有点厉害。
2. 说到最不能接受的就是战斗中的动作很呆,不流畅,就说那个轻攻击,都说明是轻攻击了,尼玛你非要在空中转三圈在来一个跳劈,这是不作死不会死的节奏啊大哥(我玩的是最高难度),轻攻击应该就是快速,迅捷,你按个方块键还要等他华丽的转圈跳劈,这个已经是大招的节奏了,所以通常在高难度下本来捉住了一个输出的好时机,结果来一发跳劈,然后。。。。就没有然后了。
3. 还有一个就是读盘的速度,我记得之前血源被大家也曾经吐槽过,不过比起巫师来,这个读盘时间你直接可以上厕所来一发大的!可能有人说读盘的次数不多,但是可能因为我还不适应这个游戏的战斗操作吧,反正我是连被4只幽灵围着也要读个四五次盘的人。但是说真的,被小怪打死不是因为小怪的攻击节奏有多厉害,只是我们的白狼动作太笨拙了!(有可能是因为我还没有掌握技巧)。
4. 各种BUG,这个也是非常无语的地方,作为一个卖300多大元的商品,说真的,这个制作有点劣。都可以拿出来卖的东西了,还能有这么多BUG,而且有些是在令人非常无语。比如前两天我刷个钱,分解完珍珠去找高利贷商人,商人金币买完了,我来个冥想,结果。。。。真的就冥想了,连我的PS4也冥想了,直接画面定格,不动了,一直定格在冥想的画面。。。。。
5. 在主菜单的画面,各种选择的操作很不流畅,比如从装备过渡到消耗品这一下右键,居然能花你一秒。。。这个就像玩个网游延迟300左右的感觉,大哥,这是单机游戏啊。。。。。

好了,暂时只想到这些。。。。不过为了300多大元,我还是会坚挺下去的,毕竟血缘这么虐的,都坚持到白金了。。。(不过两种坚持不一样,血缘是真心好玩,用的时间长是因为要摸清楚各种怪物的特性,但是这个巫师,说的是坚持,其实是忍耐,忍耐,再忍耐)

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发表于 2015-5-31 12:06  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
虽然LZ说的挺有道理的,特别是战斗,但是我还是想说LZ珍重。。

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发表于 2015-5-31 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
关于白狼动作笨拙这个,其实是因为没掌握动作技巧而已。这游戏的动作与很多游戏不同,他的起手什么的经常需要有准备动作,要算好时间差
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work hard, play harder.

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发表于 2015-5-31 12:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
LZ,放宽心,细细品味,这个游戏无愧10分。。。
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 楼主| 发表于 2015-5-31 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
明远 发表于 2015-5-31 12:07
关于白狼动作笨拙这个,其实是因为没掌握动作技巧而已。这游戏的动作与很多游戏不同,他的起手什么的经常需 ...

关键这是轻攻击啊亲,玩过这么多动作游戏,就数他的轻攻击准备时间最长,人家拿个大锤子的轻攻击比他都要快,主要说的是第一下攻击

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 楼主| 发表于 2015-5-31 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2015-5-31 12:07
LZ,放宽心,细细品味,这个游戏无愧10分。。。
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剧情呢实在不错的,而且有些细节做得也还好,不过由于战斗的不流畅导致我流程进行的很慢,不爽快,所以才有各种抱怨
daw

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发表于 2015-5-31 12:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 daw 于 2015-5-31 12:51 编辑
kyokowang 发表于 2015-5-31 12:35
剧情呢实在不错的,而且有些细节做得也还好,不过由于战斗的不流畅导致我流程进行的很慢,不爽快,所以才 ...


玩懂后,觉得战斗比血源更爽。。。。。我无限的闪啊闪走着舞步回手一剑。。。。飞只手飞只脚,人开边。。有玩忍龙2的感觉,没刷钱150小时,没碰过bug就卡住地形一次

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群青日和

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发表于 2015-5-31 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
kyokowang 发表于 2015-5-31 12:33
关键这是轻攻击啊亲,玩过这么多动作游戏,就数他的轻攻击准备时间最长,人家拿个大锤子的轻攻击比他都要 ...

开荒和适应期比较痛苦,习惯之后就好了,走近战加点还是挺爽的,这玩意儿不能和血源比,要给自己洗脑……
daw

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发表于 2015-5-31 13:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lz真当自己无双。。。被敌人包围还进攻必然死得快,一挑四幽灵被围当然容易死。。后背有暴击加成的容易被秒。。。而且敌人攻击并不是你说的不积极,怪物特性比血源多得多去了

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发表于 2015-5-31 13:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
lz沒玩過前系列的直接開死而無憾也蠻厲害的,巫師死亡讀盤時間是很長的,但我覺得和血源差不多,戰鬥模式的話沒法和魂系列比,魂系列因爲有不同武器的設定,因此出手時機、前腰這些要做的很精準,而巫師顯然更偏向于rpg,裏面衹有兩把劍的設定,別跟我説除了劍還有能用的,你仔細玩會發現你原地,回避和翻滾后接輕攻擊都不一樣,而且攻擊範圍很大,需要預判,有時可以無限重攻擊打死敵人(要判斷好距離),當然我也是血源玩過來的人,一開始上手的確很不舒服,玩多了就會好很多,巫師的戰鬥可玩性還是蠻高的。另外ps4也跟著冥想原諒我笑翻了,第一次聽説有這種bug,好有畫面感
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