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只两点就让巫师3的画面笑傲江湖,请不要再扯什么缩水

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 楼主| 发表于 2015-5-29 18:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 scv1990 于 2015-5-29 18:23 编辑

第一,阳光洒下来的感觉,温暖的光线弥漫在空气之中,漫反射的感觉,目前ps4只有两个游戏做到了,大团结和巫师3

第二,某天阴雨来临之前,光线明暗动态连续的变化,云的影子在草地上行走,目前ps4只有一个游戏做到了,巫师3

评价画面一定要看动态效果,截图基本无意义
最典型的forza和dc,截图大部分人喜欢dc,真正的游戏画面,大部分人喜欢forza。

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发表于 2015-5-29 18:22  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
感觉后处理里面的光效开了提升比影像里面大,还不掉帧

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发表于 2015-5-29 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得植物和头发的飘动..是目前最***的..

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发表于 2015-5-29 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢巫师3的狂风作作,树木摇摆……
就是遇到两个奇葩的事情………
一个是外面下雨……有的屋内也下雨……

还有一个是很多游戏都会忽视的,都下午了,外面的人还是跟没事人一样………

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发表于 2015-5-29 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2015-5-29 18:19
第一,阳光洒下来的感觉,温暖的光线弥漫在空气之中,漫反射的感觉,目前ps4只有两个游戏做到了,大团结和 ...

大**也是啊,晴天有的时候会阴不是因为有云吗
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work hard, play harder.

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发表于 2015-5-29 18:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
这游戏要画面有画面,要游戏性有游戏性。。。真没啥可喷的,遗留下来的问题无非就是除虫和继续深度优化罢了。。。
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发表于 2015-5-29 18:34  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 wenyirui1042 于 2015-5-29 18:35 编辑

真心光影太舒服了  关键是不是只是阴天 晴天什么的一下子就过去了   过渡很自然 感觉天气效果很棒  雨后阳光照进树林缝隙带点水滴的光线 明暗相间的光晕   还有太阳下山到晚上的光线  是慢慢过渡 而不是直接变 。。配合音乐 太有感觉了

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发表于 2015-5-29 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
至死不渝的爱 发表于 2015-5-29 18:28
我喜欢巫师3的狂风作作,树木摇摆……
就是遇到两个奇葩的事情………
一个是外面下雨……有的屋内也下雨… ...


我相反,很不喜欢 狂风作作,树木摇摆

因为摇摆的动作看起来 超级假

瞬间出戏,倒胃口

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发表于 2015-5-29 18:42  ·  福建 | 显示全部楼层
天气是做的非常赞
不过奇怪的是此世代好多游戏都提升比较大的雨天地面反射效果 巫师里几乎没有 下再大的暴雨地面也感觉是干的
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发表于 2015-5-29 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
至死不渝的爱 发表于 2015-5-29 18:28
我喜欢巫师3的狂风作作,树木摇摆……
就是遇到两个奇葩的事情………
一个是外面下雨……有的屋内也下雨… ...

巫师一代的NPC就会避雨,二代也会。三代估计是牺牲了。
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