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最新的更新是不是改了人物属性?

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 楼主| 发表于 2015-5-27 16:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
初级玩家一枚,有段时间没打了,最近玩的时候发现更新了新的补丁,然后……发现有些连技连不上了,本人使用拉姆,这是随街机版本调整了么?

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发表于 2015-5-27 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2015-5-27 17:03 编辑

回朋友~是调整了。RA算是在家用1.05(街机1.10)当中变更较大的角色之一。主要是剑设置能被打掉了。家用再5月份初左右就跟上了街机的版本调整了

可以看一下这个变更点:
http://tieba.luryl.com/p/3583974177

1.10里面RA的连段推荐看这几个视频参考下:
http://www.bilibili.com/video/av1254878/index_91.html
http://www.bilibili.com/video/av1254878/index_92.html
http://www.bilibili.com/video/av1254878/index_93.html


现在马场的RA使也少了....不过朋友可以到我空间看野战的“竹原”或者“kanane"的拉姆来参考看看。
http://www.bilibili.com/video/av2328942/index_6.html (这个后面可以自己翻翻看找kanane就行)
http://www.bilibili.com/video/av2368322/index_19.html (这个里面找竹原就行)

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发表于 2015-5-28 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 v4400e 于 2015-5-28 23:58 编辑

有没有兄弟可以翻译一下AXL的变更点?目前只知道镰闪可以强制RC后放出的波保持攻击性不变,变相是使AXL有了飞行道具;另外就是锣钟旋输入无法简化,必须严格输入41236HS才能发生,避免一些连技放乌龙。其余几点看不懂

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发表于 2015-5-29 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2015-5-29 00:53 编辑
v4400e 发表于 2015-5-28 23:56
有没有兄弟可以翻译一下AXL的变更点?目前只知道镰闪可以强制RC后放出的波保持攻击性不变,变相是使AXL有了 ...


主要变更的就是朋友说的那些。剩下的是一些小变动。最多JD的受身不能时间延长算是对AX连段的强化。剩下大体的就这些

例如:
5P和5K的攻击判定扩大

追加远S→2S的GC路线。同时取消受付的时间延长

2HS的摇晃时间增加。康特的时候可以夺对手DOWN了。
2D攻击判定的发生从10F变为8F

JD的受身不能时间增加。在版边弄到人可以产生贴墙效果。取消受付的时间延长

J6P追加了远S的GC路线

镰闪击的受身不能时间增加、变为可以DOWN对手了。同时派生的受付时间变早了(简单了)。
旋锁击的发生从7F变为6F

鹤之构
最关键的内容是:中段和下段的被挨打判定增大,不过所有攻击的判定也增大了。




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发表于 2015-5-29 14:59  ·  广西 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2015-5-29 00:43
主要变更的就是朋友说的那些。剩下的是一些小变动。最多JD的受身不能时间延长算是对AX连段的强化。剩下大 ...

太感谢了!!!!!谢谢!!!!

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发表于 2015-5-29 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
v4400e 发表于 2015-5-29 14:59
太感谢了!!!!!谢谢!!!!

不客气~~~~~~~~~~欢迎朋友经常上PSN战XRD~

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发表于 2015-5-29 15:47  ·  广西 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2015-5-29 15:30
不客气~~~~~~~~~~欢迎朋友经常上PSN战XRD~

求翻译so的变更点,目前只看出dloop可以稳定些了

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发表于 2015-5-29 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
超绝美型ks 发表于 2015-5-29 15:47
求翻译so的变更点,目前只看出dloop可以稳定些了


SOL变更点其实在这1.05版本并不“多”。因为根本没有影响到本质的立回甚至连段。

D LOOP会觉得比之前简单,是因为这次1.05(街机1.10)的调整下,官方对先行输入的受付时间延长了。同时觉醒必杀和部分招式的输入指令也延长了。那么自然就相对简单了,宽裕了。

SOL的变更点主要是多数必杀技(例如空214K,地214K)加了修正,不让你打那么疼的火力了....但还是很疼。
还有部分通常技(5K)加了点补正。
然后主要削弱的就是“法夫尼尔(俗称炮拳)”的攻击等级下降。变成了LV3。其他就没啥了

比较鸡肋的调整就是【JD康特的时候受身不能延长,2HS康特对手的时候受身不能时间延长,啥近S的根源不分判定变大,龙装后的觉醒根部判定变大....】

整体SOL的调整就是这样,没有太大的影响。

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发表于 2015-5-29 18:19  ·  广西 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2015-5-29 15:30
不客气~~~~~~~~~~欢迎朋友经常上PSN战XRD~

哈哈,我基本每天都上的,主要在东京区打Rank,北京众水平太高经常被连搓10多局:)ID:v4400e,有空多交流

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发表于 2015-5-29 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
v4400e 发表于 2015-5-29 18:19
哈哈,我基本每天都上的,主要在东京区打Rank,北京众水平太高经常被连搓10多局:)ID:v4400e,有空多交 ...

竟然打东京么233~打东京国内一般不是挺卡的么。至于北京服务器那里的老妖怪大部分都是赖子出没的关系233

日本的赖子基本不定时在东京32,30或者25服务器。
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