本帖最后由 黑暗灵魂 于 2015-5-27 22:35 编辑
官网地址:
http://www.jp.playstation.com/op ... 5/05/update104.html
基本都是很人性化的调整~
仅仅翻译大意,供参考。
いつも『Bloodborne』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
最新のアップデート(1.04)を配信いたしました。
アップデートを適用の上、お楽しみください。
アップデート(1.04)での主な調整・変更内容は以下の通りです。
システムに関する調整・変更内容——
系统相关调整·变更内容
・合言葉を設定している場合はレベル差に関係なくマッチングされるように変更——
设置密码的情况下联机不受等级差限制
・敵対する契約を結んでいる場合でも、合言葉でマッチングされるように変更——
设置密码的情况下双方带敌对符文也可联机,不会变PVP
・啓蒙取引の解禁条件を変更。啓蒙が1以上になった時点で解禁されるようになります。——
灵视商店的开启条件变更,灵视1即可开启。
・啓蒙取引で入手できるアイテムに「血の塊」を追加——
灵视商店也可以购买血石块了
*ある程度ゲームを進める必要があります。——
*当然是游戏进展到一定阶段才会解锁血石块的购买。
・保管箱に預けることができる「輸血液」と「水銀弾」の上限数を99個から600個に変更——
仓库能够储存的血瓶和子弹上限由99变为600
ゲームバランスに関する調整・変更内容——
关于游戏平衡性的调整·变更内容
・周回プレイ時のいくつかのエリアにおける敵の強さを調整——
多周目游戏中一些地区的怪物强度调整
・神秘または雷光を弱点とする敵の耐性値を調整——
对弱雷和弱秘法的敌人的抗值进行了调整
・「獣性」が溜まりやすくなるように変更。これによって獣化による攻撃力アップの時間が長くなります。——
兽性槽更容易累积,由此也使得兽化过程攻击力上升的时间变长。
・アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更——
使用道具怪兽血丸会加到兽性槽里(?貌似是这个意思,求证实)
・武器「銃槍」の銃撃時の攻撃力に関する不具合を修正——
修正bug矛
特に血晶石使用時のダメージを修正しました。——
尤其是在使用血宝石之后的攻击力修正
・武器「教会の石槌」のスタミナ消費量を軽減——
减轻使用教会石锤时的体力消耗
・武器「ローゲリウスの車輪」のスタミナ消費量を軽減——
减轻车轮使用时的体力消耗
・秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正。消費弾数を軽減——
增加使用老猎人骨头后的持续时间,减少子弹消耗。
・秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。——
修正秘法小型雷霆的补正。秘法点数不高的时候攻击力比以前的版本要高些。
・秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。——
修正秘法伊碧塔丝的预兆的补正,同上。
・秘儀「彼方への呼びかけ」の消費弾数を軽減——
减少秘法远方的召唤的子弹消耗。
・秘儀「聖歌の鐘」の消費弾数を軽減——
减少秘法圣歌团钟的子弹消耗。
聖杯ダンジョンに関する調整・変更内容——
圣杯相关调整·变更内容
・「略式儀式の汎聖杯」を啓蒙取引に追加。「トゥメルの聖杯」クリア後に啓蒙取引に並ぶようになります。——
灵视商店追加短仪式杯,通了苏美鲁杯就可以购买。
これにより早い段階から「略式儀式の汎聖杯」でのクイックマッチングをお楽しみいただけるようになります。——
这样就可以很早的利用短仪式杯联机了。
・聖杯ダンジョンのボス撃破時の報酬をランダムで追加。血晶石に加えてランダムで武器強化素材がドロップするようになります。——
消灭圣杯迷宫boss后的报酬追加,可以掉落血宝石和强化武器的素材。
手に入る可能性のある素材はダンジョンの深度ごとに異なります。——
深度不同,能够得到的武器强化素材不同。
深度1:「血石の欠片」——
深度1:血石碎片
深度2:「血石の二欠片」——
深度2:双子血石碎片
深度3:「血石の二欠片」・「血石の塊」(レア)——
深度3:双子血石碎片·血石块(小几率)(感谢19L~昨天没去查这词的意思
)
深度4:「血石の塊」——
深度4:血石块
深度5:「血石の塊」・「血の岩」(レア)——
深度5:血石块·血岩(小几率)
・深度1~3の聖杯ダンジョンで入手できる血晶石のランクを上方修正——
深度1-3圣杯可得到更好的血宝石。
・聖杯ダンジョンの敵から得る血の遺志の量を上方修正——
增大圣杯敌人的掉落血之回响的量
・呪いのかかった聖杯ダンジョンにおけるゲストのHPの減少率を65%から50%に変更——
诅咒前缀的杯被召唤的人的HP减少量从65%变更为50%
・協力の簡易開始でマッチングした際に、各階層の灯りの部屋で目覚めるように変更——
使用短仪式金杯联机时,可以在各层灯处醒来(LZ试了短仪式杯联机,据说原来被召唤的人是会在怪物堆中醒来,现在的版本改成在灯处醒来了~)
・聖杯ダンジョンで入手できる「異質の~」・「失われた~」といった特殊な武器は、一度入手したら水盆の使者で取引できるように変更——
在圣杯迷宫中获得过的带前缀的武器可以在商店购买。
その他の調整・変更内容——
其他调整·变更内容
・「遺血」を得た時の画面の明るさを調整——
调整取回遗失的血之回响时的画面亮度
・スタンバイモード時にオンラインモードが切断される不具合の修正——
修正待机模式下游戏掉线的bug
・マルチプレイ時に、敵が高速で移動した際にゲストの画面で一瞬正しく表示されなくなる現象を改善——
改善联机时敌人快速移动时,被召唤者的游戏画面无法正常显示的现象。
・その他いくつかの調整、及び不具合の修正——
还有其他一些小bug
*アップデートが適用されているかはホーム画面の『Bloodborne』アイコンを選択中にOPTIONボタン>[アップデート履歴]でご確認いただけます。
今後とも、『Bloodborne』をよろしくお願いいたします。
时间有点紧,草草翻了下,LZ吃饭去了
血源诅咒1.04版更新内容
http://www.jp.playstation.com/op ... 5/05/update104.html
系统面的调整、变更内容
.有设定连线密码的话将无视等级差距进行配对
.即使是敌对誓约,在有设定连线密码的情况下也会进行配对
.灵视商店的解锁条件变更成灵视持有数1以上
.灵视商店追加「血石块」(主线必须进行一定程度,30灵视)
.存放于仓库的「血袋」和「水银弹」上限由99个上调至600个
游戏平衡面的调整、变更内容
.调整高轮数游戏时部分区域的敌人强度
.调整弱点为秘法或雷属性的敌人之耐性值
.兽性更容易累积,如此一来借由兽化提升攻击力的时间将延长
.使用「怪兽血丸」时变更为会加算兽性
.武器「步枪矛」枪击时的攻击力Bug修正,特别是在使用血晶石时的伤害修正
.武器「教会之槌」的精力消耗量下调
.武器「洛格力斯转轮」的精力消耗量下调
.秘法道具「古老猎人骨头」的持续时间上调、消费弹数下调(4发)
.秘法道具「小型雷霆」的能力补正上调、秘法数值较低时补正伤害上调
.秘法道具「伊碧塔丝的预兆」的能力补正上调、秘法数值较低时补正伤害上调
.秘法道具「远方的召唤」的消费弹数下调(7发)
.秘法道具「圣歌团钟」的消费弹数下调(7发)
金杯迷宫面的调整、变更内容
.「苏美鲁金杯」通关后即可在灵视商店购买「短仪式始源金杯」(10灵视)
.打倒金杯迷宫的头目时除了血晶石,会另外随机获得武器强化道具
可获得的武器强化道具种类会随迷宫深度改变
深度1:「血石碎片」
深度2:「双子血石碎片」
深度3:「双子血石碎片」、「血石块」(稀有)
深度4:「血石块」
深度5:「血石块」、「血岩」(稀有)
.深度1至3的金杯迷宫可获得的血晶石等级上调
.金杯迷宫的敌人掉落的「血之回响」上调
.以客端游玩设置诅咒仪式的金杯时,HP减少率由65%下调至50%
.使用「短仪式始源金杯」进行配对游戏时,会从各阶层的提灯房间醒来
.金杯迷宫的「怪异」「失落」武器只要获得一次就会在商店贩卖
其他调整、变更内容
.「已捡***之回响」演出画面的明亮度调亮
.修正PS4进入待机模式时游戏会断线的Bug
.修正多人游戏时、当敌人高速移动时客端的画面会有一瞬间错误显示的Bug
.其他一些调整以及Bug修正