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本帖最后由 best2142 于 2015-5-17 13:46 编辑
首先向怀旧区大部分理智的朋友道歉,发了那么多贴影响大家了
就一点小事..我竟然为了和几个偏执的人争论,发了那么多贴子..实在对不住大家
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换个轻松点的话题,你们第一次见到3D游戏是什么场景?
其实我自己也记不清是看到PS1还是玩的街机光枪游戏
印象比较深刻的就是第一次在街机厅看到侏罗纪公园,那画面简直酷炫,后期还有霸王龙追着你跑,满屏幕三角龙的画面
对于那个时候还在玩***大战的我来说,这个冲击有多大
后来为了找这个游戏,我还特点百度了很多,找到了这个游戏,是MODEL3上的,年代很久远,但是画面牛逼,可是鼠标和光枪那个体验实在是差太远了
还有个类似过山车的游戏,是在矿场里,那时候那个机台还会震动,那个游戏实在找不到,反正估计那算是第一次体验体感游戏吧?座位会向左向右上下摇动
然后是PS1,不知道是不是地域原因,我们这边小时候RPG不怎么风靡,毕竟看不懂,ACT最风靡,所以我那时候不知道FF7,直到FF10
第一次看到PS1上古墓丽影,震惊了,多牛逼的场景啊,还有水
还有生化危机,古惑狼,没见过这种玩法的游戏,之前玩的无非就是上下左右打人躲人之类的的,FC的马戏团已经算很有创新的了
N64实机我的确没见过,我那边那个时候只有PS1,MD...MD都被称为立体机..提一句,MD的魂斗罗也巨牛逼..之后我用模拟器怀旧下,发现更加牛逼..后期还有伪3D管卡,那个代入感牛...
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PS:有个别几个人,偏见和偷换概念,也希望大家不要信,你们可以不信我,但是最好有实机的测试下,没有实机的...YouTube看下实机在操作方面的视频,或者直接谷歌这几个游戏的FPS帧数...
我错在发了太多贴,而且准确性和说服力没有100%,但是和那几个既不用实机测试,更不用模拟器测试,甚至为了反驳过,估计拿流畅的过场动画(模拟器也很流畅,大家可以测试下,一进到操作部分就只有15帧了,实机可以看YouTube视频)乱反驳的人比起来,我个人认为至少比他们乱发言好多了...
模拟器如果连最基本的还原帧数都做不到,还正好兼容性差的卡在20帧,自己想想这个几率有多大?
玩过模拟器的都知道,不兼容不能还原,不复杂的场景很流畅,一复杂立马个位数,一个游戏不管场景多复杂多简单,但是始终帧数20,动都不动,是模拟器问题的可能性有多大?
最后说下..我有实机PS2,PS2都有掉帧一下子卡的游戏,哪里来的什么实机所有游戏流畅这个奇论?这才是最匪夷所思的吧?N64公认帧数低,为什么不可能20帧,20帧也能流畅啊...每个人观感不同,我是觉得不流畅, |
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