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楼主: yeet

[业界] 《异度之刃X》销量超前作 WiiU大作并非浪得虚名

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发表于 2015-5-12 01:00  ·  美国 | 显示全部楼层
得了啦

再日本不受欢迎的XB360 星海4首发就有16.6万

血源也可以靠精神前作的口碑凝聚买气,初周也有15万

为什么异度就不行?那是因为最强称号名过其实吧

以前在PS1/PS2平台的异度装甲 异度传说销售量就已经节节败退了

异度X本身素质也很有问题 整个游戏只有一个城镇,而且很小物件稀少,没有碰撞判定 主线又过短 战斗又像网游

已经快要变成纯刷刷刷的游戏了

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发表于 2015-5-12 01:02  ·  四川 | 显示全部楼层
LS会被喷            
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发表于 2015-5-12 01:05  ·  美国 | 显示全部楼层
异度X首周五天 比前作异度多卖一天 多出3000片销售量

装机量的话
WiiU目前在日本比PS4更多 更不用比SO4首发时当时XB360的装机量了

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发表于 2015-5-12 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kidddddd1984 于 2015-5-12 01:47 编辑

萌物你说只有一个城市确实是事实,但这个城市的复杂度是有目共睹的。之后野外地图也做的没得说。

你可以说这个游戏刷刷刷,但系统还是要比大部分网游来的精妙,网游的刷刷刷只能让我坚持10小时不到,这个游戏我打了将近100小时才觉得烦,这其中的差距不是一星半点的事。

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发表于 2015-5-12 02:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
卖的好的直接吹销量数字。不然就吹购买比率。接下来的剧情显而易见:如果比率不高就吹游戏性。游戏性不高就得吹信仰。信仰不够的要么是没童年要么是忘恩负义。

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发表于 2015-5-12 02:12  ·  日本 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-5-12 01:05
异度X首周五天 比前作异度多卖一天 多出3000片销售量

装机量的话


星海累积了近20年的人气,有相当固定的用户群体,在主机的JRPG里,是平均单作销量几乎是仅次于FF,DQ的第二集团的排头兵级别的作品
你拿这个系列来比,实在是找错对比对象了。。。相对于星海来说,XBX对于大部分日本来说,几乎就是个新IP,而且是几乎没有任何宣传的新IP

WIIU首先就不是核心向用户的主机,所以表面上220W的装机量,但实际上,XBX,魔女,零这种游戏的潜在用户群,比你说的X360的用户群少得多

终结者

索饭一个

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发表于 2015-5-12 02:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
有首诗怎么说来,噢!对了

天天有传闻,月月超神作,年年大海啸,次次大宝石。
九年等一回,宇宙超神作,吹满全宇宙,狂卖八万五。

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发表于 2015-5-12 02:38  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏其实真不错

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发表于 2015-5-12 02:50  ·  美国 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2015-5-12 00:29
11区真不好理解,在JRPG佳作这么少的现在,好不容易出一个神作怎么没什么人买? ...

因为出在了错误的平台上

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发表于 2015-5-12 02:58  ·  美国 | 显示全部楼层
对比wii和wiiu的装机量,大家不觉得这个销量很厉害吗。更何况现在还有几个续作能卖过前作的。(非黑)
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