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楼主: ryota

关于PS1初代生化危机

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发表于 2015-5-20 00:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NDS现在开机除了玩玩俄罗斯方块,就是生化死寂,感觉是原版初代里最好的版本

终结者

The Answer

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 楼主| 发表于 2015-5-20 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
海东青 发表于 2015-5-14 19:26
我用的PSX2PSPv13,转换好了后,游戏能进,就是按start中断过场时有卡顿,然后进游戏,三人进大屋说话就 ...

是的。我重回洋館時候,來到回眸一笑那裡,被2只獵殺者***了。
1代C哥初期子彈還是很緊缺的。

圣骑士

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发表于 2015-5-20 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2015-5-20 10:46
是的。我重回洋館時候,來到回眸一笑那裡,被2只獵殺者***了。
1代C哥初期子彈還是很緊缺的。 ...

初版克里斯在没有拿到麦琳之前遇上猎人最好还是立马开跑,散弹枪打猎人纯粹蛋疼。

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发表于 2015-6-21 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2015-5-20 10:57
初版克里斯在没有拿到麦琳之前遇上猎人最好还是立马开跑,散弹枪打猎人纯粹蛋疼。 ...

初代转换后的PSP版,发现卡机在初入洋馆,是JILL剧情,克里斯的不卡能玩。

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发表于 2015-6-21 16:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2015-5-20 10:57
初版克里斯在没有拿到麦琳之前遇上猎人最好还是立马开跑,散弹枪打猎人纯粹蛋疼。 ...


霰弹枪在打猎人的时候有些不便,主要还是因为从举枪到开枪有大约0.5秒的硬直时间,往往是枪举起来了,子弹没发射就被猎人挠了一下。
不过我玩NDS版发现个情况,就是举枪的同时按住方向键的上或下,可以取消这0.5秒的硬直时间,虽说枪口不是处于平射状态,但是霰弹枪的射角是广角扇面的,也可以打到平行角度的敌人。
这个方法无法用在ps版上,我试了,不行,还是有硬直时间。

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发表于 2015-6-21 20:28  ·  广西 | 显示全部楼层
没有紧急回避、、、、、、、、、

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发表于 2015-6-21 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
hunter还好吧。。。直接跑就行了,只要一直靠前进方向靠左跑过去它们都会向前出左爪,通常都挠不中你的。。。要杀它们的话就要看好时机,它向你跑过来的时候你一举枪它肯定跳过来,距离短你直接向上开枪,距离远先等它落地再开枪;打倒一次后要拉开距离或者走到它们后面利用它们转身延迟它们动作,还要利用各种走位和位置尽量创造1枪2个的机会。。。反正打多了就习惯规律了
反正我玩DC版的改编模式是只用小刀和***的,全程都躲hunter,大蛇第二战貌似15+左右就能A死,植物直接小刀割,让黑虎喷毒融化蜘蛛网然后无视,***也是贝雷塔伺候,简单。改编模式C叔超级麻烦的,所以根本不想浪费时间去拿散弹和麦林,C叔流程还超级折腾,剑之匙居然在大蛇房旁边那个小餐厅里,在这之前还要去拿铠之匙开2楼标本房间对面的卧室拿打火机。。。。。郁闷死人。。。。

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发表于 2015-6-23 23:44  ·  北京 | 显示全部楼层
PS1代初版片尾曲,后来的土星版和PS的剪辑版都没了。

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发表于 2015-6-24 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 liky1644 于 2015-6-26 10:32 编辑

第一个版本
是C社 在1996年发售的,也是生化危机1 的初版
要说的是初版的生化1通关之后的音乐是一首很好听的日文歌曲
有情趣的可以听一下


第二个版本
是卡表 在1997年发售的,加了DIRECTOR’S CUT 标题
加入了简易模式(Beginner Mode)和加强模式(Arrange Mode),通关后的片尾曲改成轻音乐;此外还附
二代的试玩版(可以用Leon玩到警局二楼的STARS办公室,当检查通讯器时Ada从后面开一枪然后结束)


最后一个版本
是Capcom在1998年随生化2 震动版 一同发售的
内容和第二版一模一样,新加了支援震动手把的功能,更重要的是还另附一片二代中未被三上真司采用的未公开画面 值得一看

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发表于 2015-6-24 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
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