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楼主: 冰晶树

托汉化组的福,得以窥FF12的全貌,这才是JRPG的集大成者,秒杀装逼13.。。。

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发表于 2015-5-28 19:15  ·  广西 | 显示全部楼层
有那么好吗?我刚出城,还没得细玩,正在玩星海3 。。。。。

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发表于 2015-5-28 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
snoworc77 发表于 2015-5-28 18:19
摇杆反方向,无法适应,玩不下去

我记得ff12唯一让我遗憾的就是视角反方向不能变貌似。。

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发表于 2015-5-28 19:32  ·  香港 | 显示全部楼层
snoworc77 发表于 2015-5-28 18:19
摇杆反方向,无法适应,玩不下去

+1 竟然是上下左右全方位都是反的...在這個年代真是特痛苦

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发表于 2015-5-28 21:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2015-5-28 19:32
+1 竟然是上下左右全方位都是反的...在這個年代真是特痛苦

我感觉很不错,感觉在操作的是镜头,和杀戮地带轮流玩中

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发表于 2015-5-29 08:35  ·  天津 | 显示全部楼层
我相信ff12中文hd版离我们不远了。

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发表于 2015-5-29 09:34  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
秒杀这个词用的感人,楼主是90后吧(^_^)

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发表于 2015-5-29 09:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
内挂式的自动战斗模式,刷刷刷要素,丰富的任务模式,对于我这种爱网游的人来说,FF12真是太对胃口了。
而且本身可研究的地方非常多。美工又出色。唯一遗憾的就是对12的妹子无感啊。。

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发表于 2015-5-29 13:48  ·  香港 | 显示全部楼层
FF12可以说是我对RPG戦鬥模式的一次里程碑, 这以后我再不玩需要在大地图切入戦鬥画面的遊戏了.还有那个自定同伴的AI系統也非常有趣.

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发表于 2015-5-29 14:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-29 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
背景做的很细腻,很用心。
当时给松野的时间有限,所以后期有点不好。
反而15用了近10年时间,个人认为成品终究是无法媲美松野的ff.
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