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关于数码宝贝初始个性对基础能力补正的疑问

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 楼主| 发表于 2015-5-5 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,看UCG的攻略说孵化出来的数码宝贝初始个性是随机,对基础能力是有隐形补正的。想知道这个补正是类似每升一级在某一项数值上有更多加成,还是只是在农场培训时起作用,如果是后者的还好,可以用药改个性,如果是前者的话,我辛辛苦苦进化成究极体,并且练到99级,哪怕再用药改个性,99级每个属性的数值已经定死了,如果个性不对,升到99级的话一级一级积累起来的偏差不是很大吗?谢谢

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发表于 2015-5-5 18:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
同一只怪,无论是从哪进化来退化来的,每一级的数值都是已经确定好的。不存在同一种怪A1和A2进化来源不同,得到的基础数值也不同这种情况。

个性可以用道具改。

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 楼主| 发表于 2015-5-5 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
勍天丸子 发表于 2015-5-5 18:04
同一只怪,无论是从哪进化来退化来的,每一级的数值都是已经确定好的。不存在同一种怪A1和A2进化来源不同, ...

照您这么说,个性其实和升级完全无关对吧,因为不管初始什么个性,1~99级升级的数值都是固定的,个性那只和农场训练有关,而且可以更改的,所以是完全无所谓的对吧

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2015-5-6 15:40  ·  香港 | 显示全部楼层
數值是完全固定的,在圖鑑裡就可以自己查看OO級的情況下數值是多少,如果數值是可變浮動的話圖鑑的這個功能就沒用了

個性除了影響訓練外也會給對應的能力附加5%的補正,例:攻擊型的話攻擊力就會+5%,把個性改掉這5%就會消失,變成新個性的對應能力+5%

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 楼主| 发表于 2015-5-6 15:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
了解了,非常感谢两位的回答
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