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楼主: play198916

[Mul] 机能问题?巫师3:狂猎PS4版读取时间略长。

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发表于 2015-5-3 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
笑尿,索索们的阿克琉斯之踵。
我是忍龙粉

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发表于 2015-5-3 18:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
能让大多数玩家玩到才是硬道理,真要是整个超高配置让极少数人自己乐就让他们乐去好了
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-3 18:25  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯,反正不会买了

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2015-5-3 18:26  ·  云南 | 显示全部楼层
加装ssd?虽然不知道是什么。。。内存条??但让我想起了SS的加速卡。。。

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发表于 2015-5-3 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
PC版虽然也买了,但是我的破电脑应该搞不起......

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发表于 2015-5-3 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaoyifei 发表于 2015-5-3 17:44
玩过血源之后,其他任何游戏直接到通关都不会死了,还用考虑烦人的读盘时间吗? ...

233333.的确是,只要不是突突突,一般不会死了

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发表于 2015-5-3 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
who cares?反正pc版7,8秒就loading 完了。

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发表于 2015-5-3 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
欧美大作除了第一方的,这种黑基本已经习惯了

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发表于 2015-5-3 18:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个就是机能问题,不过跟CPU和GPU没有关系,只和内存、硬盘有关系。

这代主机都是8GB内存,看似很多,其实游戏可用的也就5.5GB左右,而且这是游戏全部可用的。用于材质、纹理、光影部分的显存就要更低了....纯沙盒游戏如果非常注重画面,材质、纹理、光影、抗锯齿对主机内存占用过多,读盘就会非常频繁,除非是像《GTA5》那样上世代移植过来的,否则沙盒游戏读盘都不会有多快【《血源》应该是属于内存分配优化没有调整好引发的,这个属于优化问题了】。

PS4和XBOXONE如果说哪一部分相对PS3和360提升最少的话,应该就是硬盘。5400转的机械硬盘确实有点太过分了,这个速度的硬盘相对蓝光光驱读盘速度并没有高出多少。XBOXONE外接一个7200转的USB3.0移动硬盘,读盘都会有明显提升。加上现在游戏容量巨大,读盘时间长自然就在所难免了。。。给PS4换个SSD应该可以减轻这个问题.....

PC因为有SSD磁盘阵列和“内存存储”【就是用软件手段把内存拿来当硬盘用,需要超大量的内存....】,这个问题相对更容易解决,不过代价当然就是要花更多的钱了。。。

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发表于 2015-5-3 18:43  ·  广西 | 显示全部楼层
4000的PC主机随便玩还各种免费
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