SFC经典推荐三部曲之一:
塞尔达传说
The Legend of Zelda: A Link to the Past
1991年
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这部作品的副名称还真是很多:三角力量,众神的三原力,远古之链……等等,不去管它,就叫塞尔达传说好了。塞尔达传说的历史就不用多做介绍了,是NINTENDO的招牌作品。这部SFC上唯一一部ZELDA作品在1991年登场,这部全力打造的作品得到了FAMITSU杂志39分的评价,也就是说,这部作品基本的完美无缺的。由于这部作品登场的比较早,可能会有不少人错过了它。但是,作为SFC上评价最高的作品,没有理由不去尝试一下。
可能有人会问,为什么每部塞尔达传说都能得到这么高的评价?一来跟NINTENDO精品战略的大投入有关,二来这部作品确实是独树一帜,不与任何游戏相雷同,三来自然就是由游戏的品质决定的了,游戏情节紧凑***不断,谜题众多处处都隐藏着秘密,庞大的场景有趣的战斗无穷的隐藏要素,每破解一个秘密,都会给玩家带来难以形容的成就感,这种潜在的吸引力总是让人有继续玩下去的欲望。
塞尔达传说系列的游戏类型,标准点来说应该是动作冒险Action Adventure,在日本仍然被定为ARPG的类型。其实,它早就脱离了RPG的杀敌->挣经验值提高能力的概念,而以一种崭新的方式来诠释了动作冒险类游戏类型的确切定义。除了迷宫内必须要消灭的敌人以外,大部分战斗都可以回避,主要是探索和解谜,在游戏过程中,主角的能力提升也主要靠探索来获得。
本作的故事情节一改以往日式游戏那种慢条斯理的特点,而变得十分紧凑,游戏开场是电闪雷鸣的雨夜,主角LINK的父亲冒雨外出,象是有什么紧急事件发生了一样,而LINK也听到了某种呼唤,随之出去来到王宫,通过密道进入地下,发现奄奄一息的父亲,接过宝剑去拯救城堡中遭到劫持的ZELDA公主。救出公主逃离迷宫以后,LINK得知被七贤者封印的恶魔即将苏醒,他的使命就是寻找几个具有魔力的项链以及寻找七贤者之水晶,由此,庞大的故事情节才刚刚展开。游戏的剧情***不断,LINK的冒险历程相当的艰辛,尽管有很善意的提示告诉你下一步的目的地,但是想到达那里实在是需要经受脑力和体力的双重考验。所谓步步机关,本作就是最好的说明。
本作的地图看起来有点迷惑人——它的面积似乎并不很大,LINK在游戏初期似乎就能到达任何角落,而在寻找魔力项链的过程中,似乎也要踏遍整个地图才能得到。游戏只有这些内容吗?当然不是,当你即将取得最后一把项链时,就会初次踏入黑暗世界,到了这里你才会发现,新的世界版图向你展开了,还有更广阔的冒险在等待着你。
游戏继承了或者说是开辟了ZELDA系列一贯良好的手感和操作设计,地图是俯视的,主角可以往任何一个方向移动,剑的攻击用一个键来完成,通过短按和长按可以使出不同的招数。其他的道具全部用一个键来完成,通过菜单来切换当前的道具,著名的飞镖,弓箭和炸弹都通过这个简单的操作来完成。
本作玩的自然主要是迷宫和解迷了,在2D时代迷宫设计基本局限与平面上,不过塞尔达传说已经建立的高低差的系统,从高处可以跳到低处,这是一条基本准则。本作的迷题和机关设计的非常巧妙,从头到尾的迷题,包括与各种BOSS的战斗,都毫无雷同,各有各的特色,你需要充分利用各种新道具,发挥想象力和观察力来克服这一个个的难关,总的说来这部作品的难度是中等偏上的。不仅如此,在广大的世界版图上冒险时,游戏可冒险的范围是随着LINK得到新的能力而逐渐阔宽,不会出现无聊的重复或者是挡路收费的老土情节。你的未来由你自己来决定,这就是提升能力以后的感觉。
同时,关于本作的隐藏要素,有很多的都是相当有名的,你会发现曾经走过的一草一木中都有可能隐藏着宝贝。比如著名的瓶子系统。大家都知道LINK的体力只有可怜西西的几颗红心,战斗频繁时很容易挂掉。怎么办呢?冲撞某棵大树时会撞下妖精,得到他就可以恢复LINK的全部体力,当你有了第一个瓶子以后,就可以去药店买药水以便随时可以恢复体力了。而在中期你在村子里的孩子处得到了奇怪的捕虫网后,就会惊喜的发现自己可以捕捉妖精放在瓶子里,以后战场上就不用那么担心了。而为了携带更多的药水和妖精,又会促使你去找更多的空瓶子……一个简单的物品在游戏里被发挥得淋漓尽致,这就是游戏的乐趣。
说了那么多,也只能带你窥探这部塞尔达传说的一角,真实的感受只有你自己去体会了才能知道。作为古典游戏重温来说,玩游戏就应该玩最好的,特别是那些已经成为经典的游戏,等到闲来无事时,来借这个机会感受下塞尔达传说的乐趣吧。
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既然是挖坑,那么肯定是需要一段时间以后才能有内容的……
SFC上有很多非常著名的游戏,如果你经历过那个时代,一定会玩的乐不思蜀。很多游戏都可以如数家珍的般列举出来。俺既不是来写攻略式回顾也不是来写剧情小说的,而是通过对这些游戏的介绍给你打开一扇窗口,希望在今天你还能借这个机会来体验这些作品
现在想要推荐的3款非常经典的游戏,在游戏史上可以说是大名鼎鼎威镇四方,但是有趣的是,可能很多人都没有玩过这3款游戏,因为一些特殊的原因,这些游戏曾经与很多人擦身而过。没有品尝过这些游戏实在是非常可惜的事情。虽然有的作品移植到了掌机上,但感觉跟以前已经截然不同了。作为2D游戏的顶级作品,这3款作品在同类作品的面前都是佼佼者,很难被同类作品所超越,即使在多年以后的今天,仍然可以借助EMU的力量品尝他们的无穷魅力。
借着坑没挖完的机会,先来竞猜一下都是哪3款作品吧。这3款作品都与动作/冒险相关,都是NINTENDO自己的作品,但都不是同一个游戏类型。猜中1~3部各有不同的奖品,奖品是什么嘛就由斑竹决定了^^
正在准备铁锹中……
第一部经典游戏已推荐,剩下两部再猜吧,范围更小了~. |