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dlc2特殊成就/彩蛋收集 简略版

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 楼主| 发表于 2015-4-22 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mhx12453 于 2015-4-23 12:32 编辑

回家的车上
简略写下先,我相信freeall兄迟些会来完整版的
1、要达成 a real hero的成就,就要在第四章旅馆餐厅处,充满好奇心地按一下按钮。
正篇seb躲进送餐升降台,中途不是卡住了么,Kidman此处会看到右侧升降台有绿灯亮,如果你按了,就相当于救了seb一命
升降台会继续往下走。如果没按。。。。虽然不会改变什么。。。

2、第四章 打败ruvik的成就,当你来到seb正篇脑补stem核心处,只要充满好奇心对着那大脑轰一枪散弹。。。。
不但会有成就。。。。而且。。。。


3、灯头女打败后。。。走上去可以泄愤地踩。。。

4、第四章去到血池的后半段,会遇见假ruvik,只要你把它干掉,进入他出来的房间,有收集要素

5、都是你的错 这个成就实在太贴切了。。。。。

6、如果在最后经过正篇***被秒的通道,用灯光照一下地上,会发现很多尸体,这些尸体都是没有尸变的试验体,也是在现实中死掉的试验者应该的样子。

7、后期即使用散弹瞄准Mobius的红色标识,也是可以开启隐藏通路或弹药的

8、***局能看到麦拉照片,跟我想象差别有点大。。。

9、***局能看到只有小乔和seb的电脑是新款的。。。可以照出kidman的办公桌

以下是Freeall兄的整理:


1. 打开发电机后,KURAYAMI模式会来一句画外音(我很好奇是谁配的。。。),无论你调成什么语言都是日语(字幕是对应语言):“你觉得灯会亮吗?想太多哟~” 然后才是通常情况下的剧情系统提示说电力恢复了。

2. 第三章第一个在啃尸体的敌人Haunted如果走得太快会被他发现然后跟着你,并不会消失。

3.DLC2***现的所有自爆怪Cavader几乎都能引爆掉,所以很多场景根本不用照着制作人初衷小心翼翼地走,因为DLC2场景足够大,靠近它把它激怒成临界点模式然后回身跑一段距离它自己就会爆炸了……

4.实际上KURAYAMI难度比起DLC1容易很多,有枪是一部分原因,另一部分原因是荧光棒随便扔,没那么黑。而且场景中通风口、斧头、瓶子什么的多的要死,敌全灭很轻松,被发现后躲进通风口,敌人转悠一会就无奈地去了~

5. 如果是推人和斧头杀同时满足条件,会优先推人。

6.最终BOSS双手被打掉后等着你给他最后一击时,一个瓶子扔过去……

7.灯女不叫LightWoman了,就叫Shade,模型里写的也是这个名。

8.Shade对***是几乎完全无视的,只有发现你或者你打中她正面的灯才会有反应。(话说Shade算BOSS里最弱的一个了吧……如果出现在Sebastian面前估计要被各种体位乱虐)

9.每次Kidman拿起枪一副自信的样子我都想替她说一句:“I have this!”

10.荧光棒在KURAYAMI几乎可以完全代替手电,反正扔到敌人面前也无所谓,只要不扔到敌人身上,某些场景甚至感觉比普通难度还亮……

11. 说实话DLC2的***手感相当好了,可惜用的时间太短了。我估计是导演本身自认战斗环节功力离三上相距太远,不想自曝其短吧。

12. 最终BOSS恢复成普通人形后等着Kidman晃晃悠悠走过去开枪那段,不开枪的话等一会会自动开枪。

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发表于 2015-4-23 03:17  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 freeAll 于 2015-4-23 03:21 编辑

刚打穿……基本上没多发现什么细节。只有KCPD桌子上可以照出Kidman的桌子之类是可以补充的。

这次音乐好收集,保险箱一周目也全开了。蜗牛有点难找是真的。一周目只找到两个。明天继续试试。

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发表于 2015-4-23 03:28  ·  北京 | 显示全部楼层
另外***局玻璃上贴的寻人启事名字都非常清晰,还可以很清楚看到主角老婆的长相……不过某个彩色脸的大胖子不知为何名字很不清楚。

还有日版的LightWoman名字改叫Shade了不知为何。

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发表于 2015-4-23 07:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
假光頭那里原來有東西,怪物無限復活都不敢亂走

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 楼主| 发表于 2015-4-23 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
freeAll 发表于 2015-4-23 03:17
刚打穿……基本上没多发现什么细节。只有KCPD桌子上可以照出Kidman的桌子之类是可以补充的。

这次音乐好收 ...

哈哈哈 真够快的

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发表于 2015-4-23 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 freeAll 于 2015-4-23 12:20 编辑

通了KURAYAMI,说几个发现的小地方吧,当然,肯定还是不全。KURAYAMI嘛只想着一口气冲到底

1. 打开发电机后,KURAYAMI模式会来一句画外音,无论你调成什么语言都是日语(字幕是对应语言):“你觉得灯会亮吗?想太多哟~” 然后才是通常情况下的剧情系统提示说电力恢复了。

2. 第三章第一个在啃尸体的敌人Haunted如果走得太快会被他发现然后跟着你,并不会消失。

3.DLC2***现的所有自爆怪Cavader几乎都能引爆掉,所以很多场景根本不用照着制作人初衷小心翼翼地走,因为DLC2场景足够大,靠近它把它激怒成临界点模式然后回身跑一段距离它自己就会爆炸了……

4.实际上KURAYAMI难度比起DLC1容易很多,有枪是一部分原因,另一部分原因是荧光棒随便扔,没那么黑。而且场景中通风口、斧头、瓶子什么的多的要死,敌全灭很轻松,被发现后躲进通风口,敌人转悠一会就无奈地去了~

5. 如果是推人和斧头杀同时满足条件,会优先推人。

6.最终BOSS双手被打掉后等着你给他最后一击时,一个瓶子扔过去……

7.灯女不叫LightWoman了,就叫Shade,模型里写的也是这个名。

8.Shade对***是几乎完全无视的,只有发现你或者你打中她正面的灯才会有反应。(话说Shade算BOSS里最弱的一个了吧……如果出现在Sebastian面前估计要被各种体位乱虐)

9.每次Kidman拿起枪一副自信的样子我都想替她说一句:“I have this!”

10.荧光棒在KURAYAMI几乎可以完全代替手电,反正扔到敌人面前也无所谓,只要不扔到敌人身上,某些场景甚至感觉比普通难度还亮……

11. 说实话DLC2的***手感相当好了,可惜用的时间太短了。我估计是导演本身自认战斗环节功力离三上相距太远,不想自曝其短吧。

12. 最终BOSS恢复成普通人形后等着Kidman晃晃悠悠走过去开枪那段,不开枪的话等一会会自动开枪。

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 楼主| 发表于 2015-4-23 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
freeAll 发表于 2015-4-23 12:16
通了KURAYAMI,说几个发现的小地方吧,当然,肯定还是不全。KURAYAMI嘛只想着一口气冲到底

1. 打开发电机 ...

真快。。。kura都爆了。。。

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发表于 2015-4-23 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
每次Kidman拿起枪一副自信的样子我都想替她说一句:“I have this!”

我想到了巴瑞            

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发表于 2015-4-23 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 freeAll 于 2015-4-23 16:47 编辑

再更新一下:

1. 发电机没打开前,二楼有两个敌人,但是无论你扔多少荧光棒上去他们也下不来。

2.发电机打开后,可以将敌人引入坑中摔死。

3.和灯女Shade的电梯战中,反复读取CP,等电梯的音乐会发生变化,不止月光一首,还会有非常奇怪的八位机电子乐

4. 如果在灯女电梯战结束后,在电梯中站在她腿从天花板穿下来的地方,会被踢到伤血。另外订正一下,灯女身体被打到是算伤害的,三枪就会出硬直,即便是不打头灯也能杀死她。另外,如果离她够近,可以在杀死她后马上踩破她头部的灯。

5. 约瑟夫的桌子上除了御用灯笼外最值得吐槽的就是那个日本刀架的上面供奉的却是警棍此外只有他和Seb的桌子上有电话。另外Kidman桌子上的小猫(熊?)装饰和第三章开始病房沙发上摆放的是同一款,此房间内有三处地方可以提前看出Kidman仍在STEM中:墙上的BOXMAN画,墙上的MANSLIFE电视以及透过病房门上小窗外走廊墙上挂的一张大眼的画。

6. Seb和约瑟夫三次回忆中,办公室的摆设不同,第一次较整洁,第二次较凌乱,第三次又恢复整洁。第二次开始出现Myra的寻人海报,但第一次和第三次都会出现2005年10月的日历(宾馆里也有此日历)。此外,Seb抽的烟为Pig牌,但上面画的却是记忆点的那只猫(正篇里为真猪,致敬电锯惊魂?)。

7.离开***局后,来到天台角落,会发现一双摆的好好地皮鞋,意味不明(有人***?)另外此处敌人极易跌落,就算在天台边缘使出踢腿都可能掉下去。KURAYAMI难度可以朝Seb投掷荧光棒,但无影响。

8.屠宰场下水道中敌人的刷敌规律是成段的,假Ruvic和假Ruvic房间外的一只Cavader是不会重复刷的,如果跑到这段区域干掉假Ruvic,则此场景安全。

9.灯塔精神病院电梯走廊的敌人是无限刷的。所有的病房内只有离电梯最近的有散弹枪子弹。如果在此处GAME OVER多次,则一些敌人会被困在房间内

10.最后一个STEM系统大房间中,走到浴缸左方倾听,会听到心跳声,而Jimenez医生和三上真司是没有心跳的。此外用酒瓶子砸中间的头不会出现特殊彩蛋。

11.全蜗牛地点:

(1)拿到新手电房间左手的水池中

(2)第三章***局,Seb和Joseph第三次谈话,房间左手地上的行李箱中

(3)第四章宾馆某开着缝隙的电梯中,在走廊左手,有老鼠会跑进去。

(4)第四章后期某铁制楼梯背后。

(5)最终BOSS战中途,打败两个假Kidman后,四个柱子之一上。

12. 全音乐:

一共五个,只有两个不太好找:

第四章某个全游戏唯一能按的饮料机里。

第四章假Ruvic待的房间里,两枪散弹直接轰死可得。

13.全文件和录音

无难度…………

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发表于 2015-4-23 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
五牛我找到3个,CD找到4个,假鲁维克的拿到了,饮料机的没看见。
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