骑士
遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?
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发表于 2015-4-23 00:21 · 香港
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彦太郎 发表于 2015-4-22 23:43
我觉得3D真心对不起10th。。。
不是在黑,但也只赞同你第一句话,良作,普通的有趣而已;
其實仔細一點看就知道我為何是用"良作"這個字了, 因為我也覺得遊戲缺點滿多
我有提到劇情比不上BBS, 因為3D的劇本根本就是3的前傳, 還要只是一小章節的小部份。
系統方面下屏必殺同意你說的, 但有做出不同世界的風格算不錯了。
最大問題是Free-flow, 我一開始玩的已經是P難度 (C一開始不能玩), 由於敵人太強的關係, 基本遊戲只能用Free-flow才能擊殺敵人, 導致遊戲變成了"遇敵->找牆壁Free-flow"的LOOP, 不然只有死路一條
但熟練後可以在遊戲前期拿到遊戲後期的寶箱這點我覺得滿好玩
我說的對得起10周年是指遊戲內容, 起馬遊戲故事的長度和裝B度很不錯(就不說很像INCEPTION)
比BBS的3線長度加起來還要長, 特別是RIKU線。這個已經是KH2以來最長的流程了 |
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